Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо недавно подтвердил разработку нескольких ремейков Assassin's Creed. Это заявление, сделанное во время интервью на сайте Ubisoft, проливает свет на будущее направление франшизы.
Похожее видео
Планы Ubisoft относительно ремейков AC!
Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed -------------------------------------------------Регулярный поток разнообразных впечатлений от переменного тока
Интервью Гиймо раскрыло планы на несколько ремейков Assassin's Creed, хотя конкретные названия остаются нераскрытыми. Он подчеркнул возможность вернуться к прошлым играм, обновив их современными технологиями и расширив их богатые миры. Поклонники могут ожидать возрождения классических частей Assassin's Creed.
Помимо ремейков, Гиймо пообещал разнообразный опыт в ближайшие годы. Цель, по его словам, состоит в том, чтобы выпускать игры Assassin's Creed чаще, но при этом каждая часть будет предлагать уникальный игровой процесс и избегать повторений.
Предстоящие игры, такие как Assassin's Creed Hexe (выход запланирован на 2026 год) и Assassin's Creed Shadows (выпуск 15 ноября 2024 года), а также мобильная игра Assassin's Creed Jade (выход ожидается в 2025 году), служат примером такого стремления к разнообразию игрового процесса. . Действие Hexe происходит в Европе 16-го века, а действие Shadows происходит в феодальной Японии.
В истории Ubisoft есть успешные ремастеры, такие как Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). Хотя слухи о ремейке Assassin's Creed Black Flag ходили еще в прошлом году, официального подтверждения все еще нет.
Ubisoft использует генеративный искусственный интеллект
Гиймо также рассказал о технологических достижениях в разработке игр. Он особо выделил динамическую систему погоды Assassin's Creed Shadows, влияющую на игровой процесс и визуальные эффекты. Он также подчеркнул потенциал генеративного искусственного интеллекта для улучшения игровых миров, создания более интеллектуальных и интерактивных неигровых персонажей и окружающей среды. Эта технология может существенно повлиять на реализм и динамизм будущих открытых миров.