Ubisoft ၏ CEO ဖြစ်သူ Yves Guillemot သည် Assassin's Creed အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ Ubisoft ဝဘ်ဆိုဒ်အင်တာဗျူးတစ်ခုအတွင်း ပြုလုပ်ခဲ့သော ဤကြေငြာချက်သည် franchise ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပါသည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို
AC Remakes အတွက် Ubisoft ၏ အစီအစဉ်များ။
Ubisoft သည် Assassin's Creed Remakes ကို အတည်ပြုသည် ------------------------------------------------မတူကွဲပြားသော AC အတွေ့အကြုံများ၏ ပုံမှန်စီးကြောင်းတစ်ခု
Guillemot ၏ အင်တာဗျူးတွင် Assassin's Creed ဇာတ်ကားများစွာအတွက် အစီအစဉ်များကို ဖော်ပြခဲ့သော်လည်း တိကျသောခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။ ယခင်ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန်၊ ၎င်းတို့အား ခေတ်မီနည်းပညာများဖြင့် မွမ်းမံခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ ကြွယ်ဝသောကမ္ဘာများကို မြှင့်တင်ရန် အခွင့်အရေးကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ပရိသတ်များသည် ဂန္တဝင် Assassin's Creed ၏ ပြန်လည်အသက်ဝင်လာမှုကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းများအပြင်၊ Guillemot သည် လာမည့်နှစ်များတွင် မတူညီသောအတွေ့အကြုံများစွာကို ကတိပြုခဲ့သည်။ သူပြောခဲ့သည့် ရည်ရွယ်ချက်မှာ Assassin's Creed ဂိမ်းများကို မကြာခဏ ထုတ်လွှင့်ရန်ဖြစ်ပြီး အစီအစဥ်တစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ကာ ထပ်ခါထပ်ခါ မဖြစ်စေရန်ဖြစ်သည်။
Assassin's Creed Hexe (2026 ထွက်ရှိရန် ပစ်မှတ်ထား) နှင့် Assassin's Creed Shadows (နို၀င်ဘာ 15၊ 2024 တွင်ထွက်ရှိ) ကဲ့သို့သော Assassin's Creed Jade မိုဘိုင်းဂိမ်းနှင့်အတူ Assassin's Creed Jade (2025 တွင်မျှော်လင့်ထားသည်)၊ ကွဲပြားသော ဂိမ်းကစားနည်းကို ဥပမာအနေဖြင့် ဖော်ပြပါ။ . Hexe သည် ၁၆ ရာစုဥရောပတွင်တည်ရှိပြီး Shadows သည် ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်နေရာယူထားသည်။
Ubisoft ၏သမိုင်းတွင် Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) နှင့် Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော ပြန်လည်မာစတာများ ပါဝင်ပါသည်။ Assassin's Creed Black Flag ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းဆိုင်ရာ ကောလာဟလများ ထွက်ပေါ်လာသော်လည်း တရားဝင်အတည်ပြုချက်ကို စောင့်ဆိုင်းနေဆဲဖြစ်သည်။
Ubisoft သည် Generative AI ကိုလက်ခံသည်
Guillemot သည် ဂိမ်းဖွံ့ ဖြိုးတိုးတက်မှုများတွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကိုပါ ထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Assassin's Creed Shadows ၏ တက်ကြွသော ရာသီဥတုစနစ်အား ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရုပ်ပုံများကို သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းလောကကို မြှင့်တင်ရန်၊ ပိုမိုထက်မြက်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော NPC များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရန် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာသည် အနာဂတ်ပွင့်လင်းကမ္ဘာများ၏ လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် တက်ကြွမှုတို့ကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။