Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาภาครีเมคของ Assassin's Creed หลายภาคแล้ว การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์เว็บไซต์ Ubisoft ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แผนการของ Ubisoft สำหรับ AC Remakes!
Ubisoft ยืนยัน Assassin's Creed Remakes -ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง
บทสัมภาษณ์ของ Guillemot เปิดเผยแผนการสำหรับการสร้าง Assassin's Creed หลายภาคใหม่ แม้ว่าจะยังไม่เปิดเผยชื่อที่เฉพาะเจาะจงก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงโอกาสในการกลับมาเยี่ยมชมเกมที่ผ่านมา อัปเดตด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย และปรับปรุงโลกอันอุดมสมบูรณ์ของพวกเขา แฟนๆ สามารถตั้งตารอคอยการฟื้นคืนชีพของเกม Assassin's Creed สุดคลาสสิกได้
นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot ยังสัญญาว่าจะมีประสบการณ์อันหลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เขากล่าวว่าเป้าหมายคือการออกเกม Assassin's Creed ให้บ่อยขึ้น แต่แต่ละภาคจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร โดยหลีกเลี่ยงการทำซ้ำ
เกมที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้ เช่น Assassin's Creed Hexe (วางจำหน่ายปี 2569) และ Assassin's Creed Shadows (วางจำหน่าย 15 พฤศจิกายน 2567) พร้อมด้วยเกมมือถือ Assassin's Creed Jade (คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568) เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการเล่นเกมที่หลากหลาย . Heexe มีเรื่องราวเกิดขึ้นในยุโรปในศตวรรษที่ 16 ในขณะที่ Shadows เกิดขึ้นในระบบศักดินาของญี่ปุ่น
ประวัติศาสตร์ของ Ubisoft รวมถึงการรีมาสเตอร์ที่ประสบความสำเร็จ เช่น Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018) ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการรีเมค Assassin's Creed Black Flag แพร่สะพัดไปเมื่อปีที่แล้ว การยืนยันอย่างเป็นทางการยังอยู่ระหว่างการพิจารณา
Ubisoft โอบรับ AI เชิงสร้างสรรค์
Guillemot ยังกล่าวถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมและภาพ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงศักยภาพของ generative AI เพื่อปรับปรุงโลกของเกม โดยสร้าง NPC และสภาพแวดล้อมที่ชาญฉลาดและโต้ตอบได้มากขึ้น เทคโนโลยีนี้อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความสมจริงและพลวัตของโลกเปิดในอนาคต