Battlefield Studios ha introdotto Battlefield Labs, una piattaforma innovativa progettata per favorire la collaborazione tra la comunità di gioco e gli sviluppatori nel modellare il futuro del franchise di Battlefield. Immergiti nei dettagli di questa nuova entusiasmante iniziativa.
Battlefield Labs ha svelato, promuovendo la collaborazione tra comunità e sviluppatori
I giocatori avranno un'influenza più diretta sui futuri giochi di battaglia
Il 3 febbraio 2025, Battlefield Studios, in collaborazione con Electronics Art (EA), hanno lanciato Battlefield Labs, uno sforzo pionieristico per coinvolgere i giocatori nello sviluppo dei prossimi giochi di Battlefield. Questa piattaforma consente sia ai giocatori che agli sviluppatori di testare e perfezionare concetti di gioco, meccanici e funzionalità.
L'annuncio ha evidenziato che il prossimo gioco di Battlefield si trova in una fase fondamentale in cui gli input della comunità potrebbero migliorare significativamente il suo sviluppo. I giocatori giocheranno un ruolo cruciale testando nuove funzionalità e meccaniche, garantendo che il gioco soddisfi le aspettative della comunità.
Battlefield Studios è destinato a invitare un gruppo selezionato di giocatori dall'Europa e dal Nord America a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield. Sebbene non sia stata fissata una data di uscita esatta, i giocatori interessati possono iscriversi ora a questo link.
Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa iniziativa: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per trovare il potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito per il nostro lancio imminente. Battlefield Labs autorizza i nostri team per farlo."
Sebbene non tutti i giocatori saranno in grado di partecipare direttamente, Battlefield Studios ha promesso di mantenere la comunità aggiornata durante il processo di test. Ciò garantisce che tutti possano seguire i progressi e contribuire ai futuri titoli del campo di battaglia.
"Battlefield Studios è composto da dadi, creatori del franchise di Battlefield; Effetto Ripple, uno studio guidato da veterani del franchising che lavorano su una nuovissima esperienza per la serie; Motivo, gli sviluppatori di un acclamato da stelle Wars e spazio morto; e Criterion, noto per le cornici delle corse di classe mondiale e interpretare un ruolo chiave in un campo di battaglia."
Caratteristiche e meccanici da testare in Battlefield Labs
I partecipanti a Battlefield Labs avranno l'opportunità di testare vari aspetti del gioco, sebbene non l'intera esperienza. Lo studio lo ha descritto come "diversi pezzi di un puzzle incompiuto", consentendo il tempo di incorporare il feedback dei giocatori nel prodotto finale.
Battlefield Studios ha delineato le aree di interesse iniziali: "Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il combattimento e la distruzione di base. Quindi transizione per bilanciare e feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e giochi di squadre." Due modalità esistenti, conquista e rivoluzionario, faranno anche parte dei test, con i giocatori incoraggiati a suggerire miglioramenti.
In modalità conquista, i giocatori si impegnano in battaglie su larga scala per catturare punti di controllo (bandiere) da squadre nemiche. Ogni squadra ha un determinato numero di biglietti e il primo a esaurire i loro biglietti perde. I biglietti vengono persi quando un membro della squadra rigenera o quando il nemico controlla più bandiere.
La modalità Breakthrough assegna squadre come aggressori o difensori. Gli aggressori mirano a catturare settori sulla mappa, mentre i difensori cercano di bloccare i loro progressi. Viene utilizzato un sistema di biglietti simile, ma gli aggressori possono riguadagnare i biglietti assicurando un settore. Inoltre, eliminare i rimanenti soldati nemici dopo aver assicurato un settore concede altri tre biglietti.
Battlefield Studios è anche entusiasta di perfezionare il sistema di classe per i giochi futuri. Nonostante il loro orgoglio per i progressi attuali, credono che il feedback dei giocatori sia essenziale. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."