Kraftonの非常に期待されているライフシミュレーターであるInzoiは、2025年3月28日まで遅れて、優れたプレーヤーの体験を確保しています。 この決定は、ゲームのDiscord ServerでHyungjin "Kjun" Kim監督によって発表され、「より強力な基盤」の構築を優先しています。
「Inzoiからのフィードバックを確認した後、2025年3月28日にInzoiを早期アクセスでリリースすることを決定しました」とKjun氏は述べました。 「私たちはあなたにすぐにゲームをもたらすことができなかったことをお詫びしますが、この決定は、インゾイに可能な限り最高のスタートを与えるという私たちのコミットメントを反映しています。」
延期は、一部の人にとっては潜在的にイライラすることがありますが、クラフトンの品質への献身を反映しています。 Inzoiのキャラクタースタジオだけでも、Steam(2024年8月25日)の短い除去前の寿命に18,657人の同時プレイヤーのピークが見られました。 これは、プレイヤーの関心を大きく示し、期待を満たすことに対するクラフトンのコミットメントを強化します。
2023年に韓国で最初に発表されたInzoiは、高度なカスタマイズとリアルなビジュアルでSimsに挑戦する態勢を整えています。この遅延は、未完成の製品のリリースを防ぐことを目的としています。これは、今年初めにあなたによる生命のキャンセルから学んだ教訓です。 しかし、この改訂された打ち上げ日は、インゾイがパラリブと直接競争することになります。これは、2025年のリリースを予定している別のライフシミュレーターです。
延長された待機にもかかわらず、Kraftonはファンに、結果のゲームには期待に値することを保証し、「今後数年間」に深く没入型の体験を提供します。 作業ストレスの管理から仮想カラオケナイトまで、インゾイはライフシミュレーションのジャンル内で独自のニッチを切り開くことを目指しており、単なるシムズの代替案以上の期待を上回っています。 Inzoiリリースの詳細については、以下のリンク記事をご覧ください。