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Kjun은 지연은 부분적으로 캐릭터 제작자 데모와 플레이 테스트의 압도적으로 긍정적 인 피드백 때문이라고 설명했다. 이 피드백은 완전하고 세련된 게임을 제공 할 개발 팀의 책임을 강조했습니다. 그는 아이를 키우는 비유를 사용하여 게임을 최대한 활용하는 데 필요한 광범위한 시간과 보살핌을 강조했습니다.
[ing] "Inzoi의 의견을 검토 한 후… 우리는 2025 년 3 월 28 일 조기 접근에서 Inzoi를 석방하기로 결정했습니다."라고 Kjun은 말했습니다. "우리는 우리가 당신에게 더 빨리 당신에게 게임을 가져올 수 없다는 것에 대해 사과하지만,이 결정은 Inzoi에게 최선의 시작을 주겠다는 우리의 약속을 반영합니다."
. [on] 연기는 잠재적으로 일부 사람들에게는 실망 스럽지만 Krafton의 품질에 대한 헌신을 반영합니다. Inzoi Carac 이것은 상당한 선수의 관심을 보여주고 기대를 충족시키기위한 크래프 턴의 약속을 강화합니다.
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[ended] 연장 된 대기에도 불구하고 크래프 턴은 팬들에게 결과 게임이 기대할 가치가 있다고 보장하여 "앞으로 몇 년 동안"몰입 형 경험을 제공합니다. 업무 스트레스 관리에서 가상 가라오케 밤에 이르기까지 Inzoi는 Life Simulation 장르 내에서 자체 틈새 시장을 개척하여 SIMS 대안 이상의 기대치를 초과하는 것을 목표로합니다. Inzoi 릴리스에 대한 자세한 내용은 아래 링크 된 기사에서 확인할 수 있습니다.