Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCに揺れ動き、Nixxesソフトウェアによって開発されたPCポートは、幅広いハードウェアにわたって印象的なパフォーマンスと忠実度を約束します。 PlayStationブログで明らかにされた詳細は、含まれている広範なPC機能を強調しています。
PCポートは、PCゲーマーにとって重要な恩恵であるPSN要件を削除します。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilで指摘されているように、DLSS 3.5レイの再構築を含む高度な光線トレース機能が実装されているため、反射と影が強化されます。トレースされた影...レイにトレースされたインテリアの改善と、レイトレースの周囲のゴーストとノイズの減少閉塞。」
DLSS 3、FSR 3.1、Intel Xessなどのアップスケーリングテクノロジーがサポートされています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3のフレーム生成で画質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、Rayトレース設定によって分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先する人のために、控えめな構成(NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GB RAM)は、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成は、より強力なハードウェア(RTX 4090、AMD Ryzen 7 800x3d、32GB RAM)を要求します。
スチームデッキの互換性は不確実なままです。可能ですが、特に以前のスパイダーマンタイトルのよりスケーラブルなPS4ポートと比較して、ゲームのPS5の起源を考えると、最新のGPUの必要性と最新のGPUの必要性により、検証はありそうにありません。
幅広いサポートされた構成は、包括的でアクセス可能なシステム要件を称賛するRedditユーザーとともに、オンラインで広く称賛されています。全体的な感情は、強力なパフォーマンスに対する楽観主義を表しています。