Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)轉移到PC上,其PC端口是由Nixxes Software開發的,他們承諾在各種硬件中都具有令人印象深刻的性能和忠誠度。在PlayStation博客上揭示的詳細信息突出顯示了包括廣泛的PC功能。
PC端口刪除了PSN需求,這是PC遊戲玩家的重要福音。正如Nixxes圖形程序員Menno Bil所指出的那樣,先進的射線追蹤功能,包括DLSS 3.5射線重建,從而產生增強的反射和陰影:“啟用了射線重建,我們看到了更詳細的射線追蹤反射和更好定義的Ray-Ray--雷 - 雷 - 雷 - 追蹤陰影...射線追蹤的內飾的改進,在射線追蹤的環境遮擋中少了幽靈和噪音。”
支持升級技術,例如DLSS 3,FSR 3.1和Intel XESS。盡管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型,以通過DLSS 3的框架生成來提高圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求通過射線跟蹤設置進行分類。對於那些優先於射線追蹤性能的人,適度的配置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100,16GB RAM)可以在30 fps時達到720p。高端配置,以“射線跟蹤Ultimate”為目標4K 60 fps,需求強大的硬件(RTX 4090,AMD Ryzen 7 800x3d,32GB RAM)。
蒸汽甲板兼容性仍然不確定。雖然有可能,但高RAM的要求和對現代GPU的需求不太可能導致驗證,尤其是考慮到遊戲的PS5起源與以前的蜘蛛俠標題中更可擴展的PS4端口相比。
廣泛的支持配置在線廣泛讚揚,Reddit用戶讚揚全麵且易於訪問的係統要求。整體情緒表達了對強勁表現的樂觀。