Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)转移到PC上,其PC端口是由Nixxes Software开发的,他们承诺在各种硬件中都具有令人印象深刻的性能和忠诚度。在PlayStation博客上揭示的详细信息突出显示了包括广泛的PC功能。
PC端口删除了PSN需求,这是PC游戏玩家的重要福音。正如Nixxes图形程序员Menno Bil所指出的那样,先进的射线追踪功能,包括DLSS 3.5射线重建,从而产生增强的反射和阴影:“启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的Ray-Ray--雷 - 雷 - 雷 - 追踪阴影...射线追踪的内饰的改进,在射线追踪的环境遮挡中少了幽灵和噪音。”
支持升级技术,例如DLSS 3,FSR 3.1和Intel XESS。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但用户可以利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型,以通过DLSS 3的框架生成来提高图像质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。
系统要求通过射线跟踪设置进行分类。对于那些优先于射线追踪性能的人,适度的配置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100,16GB RAM)可以在30 fps时达到720p。高端配置,以“射线跟踪Ultimate”为目标4K 60 fps,需求强大的硬件(RTX 4090,AMD Ryzen 7 800x3d,32GB RAM)。
蒸汽甲板兼容性仍然不确定。虽然有可能,但高RAM的要求和对现代GPU的需求不太可能导致验证,尤其是考虑到游戏的PS5起源与以前的蜘蛛侠标题中更可扩展的PS4端口相比。
广泛的支持配置在线广泛赞扬,Reddit用户赞扬全面且易于访问的系统要求。整体情绪表达了对强劲表现的乐观。