Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและพอร์ตพีซีที่พัฒนาโดย Nixxes Software สัญญาว่าจะให้ประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์ที่น่าประทับใจในฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย รายละเอียดที่เปิดเผยในบล็อก PlayStation เน้นคุณสมบัติพีซีที่กว้างขวางรวมอยู่ด้วย
พอร์ตพีซีลบข้อกำหนด PSN ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับนักเล่นเกมพีซี คุณลักษณะการติดตามเรย์ขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction ได้ถูกนำมาใช้ส่งผลให้เกิดการสะท้อนและเงาที่เพิ่มขึ้นตามที่ระบุไว้โดย Nixxes Graphics Programmer Menno Bil: "เมื่อเปิดใช้งานการสร้างรังสีเรย์ การติดตามเงา ... การปรับปรุงภายในการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์และมีเสียงผีและเสียงรบกวนน้อยลงในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์
เทคโนโลยีการปรับขนาดเช่น DLSS 3, FSR 3.1 และ Intel XESS ได้รับการสนับสนุน ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพด้วยการสร้างเฟรมของ DLSS 3
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบจัดหมวดหมู่โดยการตั้งค่าการติดตามรังสี สำหรับประสิทธิภาพการจัดลำดับความสำคัญของการติดตามเรย์การกำหนดค่าที่เรียบง่าย (Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงโดยกำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" เรียกร้องฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่าอย่างมีนัยสำคัญ (RTX 4090, AMD Ryzen 7 800x3d, 32GB RAM)
ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่เป็นไปได้ความต้องการ RAM สูงและความต้องการ GPU ที่ทันสมัยทำให้การตรวจสอบไม่น่าเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับต้นกำเนิด PS5 ของเกมเมื่อเทียบกับพอร์ต PS4 ที่ปรับขนาดได้มากขึ้นของชื่อ Spider-Man ก่อนหน้า
การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางทางออนไลน์โดยผู้ใช้ Reddit ชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุมและเข้าถึงได้ ความเชื่อมั่นโดยรวมเป็นการแสดงให้เห็นถึงการมองโลกในแง่ดีเพื่อประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง