sembilan sol: platformer seperti Taopunk Souls yang unik
Sembilan Sols, platformer seperti 2D Souls dari Red Candle Games, bersedia untuk dibebaskan pada Konsol Switch, PlayStation, dan Xbox. Pengeluar Shihwei Yang baru -baru ini menyerlahkan ciri -ciri tersendiri permainan, membezakannya daripada tajuk lain dalam genre.
estetika "taopunk" Identiti unik Sembilan Sols berpunca dari estetika "Taopunk", gabungan falsafah timur (terutamanya Taoisme) dan visual cyberpunk. Diilhamkan oleh anime 80 -an dan 90 -an seperti
Akira dan
estetika ini meluas ke reka bentuk audio, yang dengan lancar mengintegrasikan unsur -unsur muzik tradisional timur dengan instrumentasi moden, mewujudkan soundscape yang kuno dan futuristik.
Sistem tempur inovatif
Walaupun pada mulanya diilhamkan oleh permainan seperti
Hollow Knight, Sistem Pertempuran Sembilan Sols akhirnya disimpulkan. Pemaju menolak pendekatan platformer yang tipikal, memilih bukan untuk sistem pesongan berat yang diilhamkan oleh Sekiro . Walau bagaimanapun, pelaksanaan Sembilan Sols menekankan keamatan yang tenang dan keseimbangan yang wujud dalam falsafah Tao, memberi ganjaran kepada pemain untuk memesongkan serangan dan mengekalkan ketenangan. Mekanik yang unik ini, jarang dilihat dalam permainan 2D, memerlukan pembangunan dan penghalusan yang luas.
Sistem tempur inovatif ini, ditambah pula dengan visual yang menawan dan naratif meneroka tema alam berbanding teknologi dan makna kehidupan dan kematian, mencipta pengalaman permainan yang benar -benar unik dan tidak dapat dilupakan.