Dokuz Sol: Taopunk Souls benzeri benzersiz bir Platform oyunu
Red Candle Games'in 2D soul benzeri platform oyunu Nine Sols, Switch, PlayStation ve Xbox konsollarında yayınlanmaya hazırlanıyor. Yapımcı Shihwei Yang yakın zamanda oyunun ayırt edici özelliklerini vurgulayarak onu türdeki diğer oyunlardan ayırdı.
Bir "Taopunk" Estetiği
Nine Sols'un benzersiz kimliği, Doğu felsefesi (özellikle Taoizm) ile siberpunk görsellerinin birleşimi olan "Taopunk" estetiğinden kaynaklanıyor. Akira ve Ghost in the Shell gibi 80'li ve 90'lı yılların animelerinden ilham alan oyun, fütürist teknolojiyi nostaljik, sanatsal bir yetenekle harmanlayan çarpıcı bir görsel stile sahiptir.
Bu estetik, geleneksel Doğu müziği öğelerini modern enstrümantasyonla kusursuz bir şekilde birleştirerek hem eski hem de fütüristik bir ses ortamı yaratan ses tasarımına kadar uzanıyor.
Yenilikçi Savaş Sistemi
Başlangıçta Hollow Knight gibi oyunlardan ilham alan Nine Sols'un dövüş sistemi sonunda farklılaştı. Geliştiriciler tipik bir platform oyunu yaklaşımını reddettiler ve bunun yerine Sekiro'dan ilham alan, saptırma ağırlıklı bir sistemi tercih ettiler. Bununla birlikte, Nine Sols'un uygulaması, Taocu felsefenin doğasında bulunan sessiz yoğunluğu ve dengeyi vurgulayarak oyuncuları saldırıları saptırdıkları ve soğukkanlılığı korudukları için ödüllendiriyor. 2D oyunlarda nadiren görülen bu benzersiz mekanik, kapsamlı bir geliştirme ve iyileştirme gerektiriyordu.
Bu yenilikçi dövüş sistemi, oyunun büyüleyici görselleri ve doğa ile teknoloji arasındaki temaları ve yaşam ve ölümün anlamını araştıran anlatısıyla birleştiğinde gerçekten benzersiz ve unutulmaz bir oyun deneyimi yaratıyor.
Nine Sols'un sanat, ses ve oynanışın kendine özgü karışımı, oyunculara ilgi çekici ve unutulmaz bir deneyim vaat ediyor.