Nine Sols: een unieke Taopunk Souls-achtige platformgame
Nine Sols, een 2D-zielachtige platformgame van Red Candle Games, staat klaar voor release op Switch-, PlayStation- en Xbox-consoles. Producent Shihwei Yang benadrukte onlangs de onderscheidende kenmerken van de game, waardoor deze zich onderscheidt van andere titels in het genre.
Een "Taopunk"-esthetiek
De unieke identiteit van Nine Sols komt voort uit de 'Taopunk'-esthetiek, een samensmelting van oosterse filosofie (met name het taoïsme) en cyberpunk-beelden. Geïnspireerd door anime uit de jaren 80 en 90, zoals Akira en Ghost in the Shell, heeft de game een opvallende visuele stijl die futuristische technologie combineert met een nostalgische, artistieke flair.
Deze esthetiek strekt zich uit tot het audio-ontwerp, dat traditionele oosterse muziekelementen naadloos integreert met moderne instrumentatie, waardoor een soundscape ontstaat die zowel eeuwenoud als futuristisch is.
Innovatief gevechtssysteem
Hoewel het aanvankelijk geïnspireerd was door games als Hollow Knight, liep het vechtsysteem van Nine Sols uiteindelijk uiteen. De ontwikkelaars verwierpen een typische platformgame-aanpak en kozen in plaats daarvan voor een doorbuigingszwaar systeem geïnspireerd door Sekiro. De implementatie van Nine Sols benadrukt echter de stille intensiteit en balans die inherent zijn aan de taoïstische filosofie, waarbij spelers worden beloond voor het afweren van aanvallen en het bewaren van kalmte. Dit unieke mechanisme, dat je zelden in 2D-games tegenkomt, vereiste uitgebreide ontwikkeling en verfijning.
Dit innovatieve vechtsysteem, gecombineerd met de boeiende beelden en verhalen van de game waarin thema's als natuur versus technologie en de betekenis van leven en dood worden onderzocht, creëert een werkelijk unieke en gedenkwaardige game-ervaring.
De kenmerkende mix van kunst, geluid en gameplay van Nine Sols belooft een meeslepende en onvergetelijke ervaring voor spelers.