Nine Sols: уникальный таопанк-платформер в стиле Souls
Nine Sols, 2D-платформер в стиле Souls от Red Candle Games, готовится к выпуску на консолях Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Шивэй Ян недавно выделил отличительные особенности игры, выделяющие ее среди других игр этого жанра.
Эстетика «таопанк»
Уникальная идентичность Nine Sols проистекает из эстетики «таопанк», слияния восточной философии (особенно даосизма) и визуальных эффектов киберпанка. Вдохновленная аниме 80-х и 90-х годов, такими как Акира и Призрак в доспехах, игра может похвастаться ярким визуальным стилем, сочетающим футуристические технологии с ностальгическим художественным чутьем.
Эта эстетика распространяется и на аудиодизайн, в котором традиционные восточные музыкальные элементы органично сочетаются с современными инструментами, создавая одновременно древний и футуристический звуковой ландшафт.
Инновационная боевая система
Хотя изначально боевая система Nine Sols была вдохновлена такими играми, как Hollow Knight, в конечном итоге она разошлась. Разработчики отказались от типичного платформерного подхода, выбрав вместо этого систему с тяжелыми отклонениями, вдохновленную Sekiro. Тем не менее, реализация Nine Sols подчеркивает тихую интенсивность и баланс, присущие даосской философии, вознаграждая игроков за отражение атак и сохранение самообладания. Эта уникальная механика, редко встречающаяся в 2D-играх, потребовала обширной разработки и доработки.
Эта инновационная боевая система в сочетании с захватывающими визуальными эффектами игры и повествованием, исследующим темы противостояния природы и технологий, а также смысла жизни и смерти, создает поистине уникальный и запоминающийся игровой опыт.
Особенное сочетание графики, звука и игрового процесса Nine Sols обещает игрокам захватывающие и незабываемые впечатления.