Potential for Witcher Multiplayer Game to Feature Custom Character Creation
Recente vacatures bij CD Projekt Red's Melasse Flood Studio hint naar de mogelijkheid van door spelers gecreëerde heksen in het aankomende multiplayer Witcher-spel, codeaam Project Sirius. Hoewel het maken van karakter gebruikelijk is in multiplayer -titels, voegt deze ontwikkeling intriges toe.
Aanvankelijk onthuld eind 2022 als een multiplayer Witcher spin-off, Project Sirius wordt ontwikkeld door MolasSes Flood, bekend om het maken van overlevingsgames zoals de vlam in de overstroming en Drake Hollow . Latere rapporten suggereren een live-service-model, waardoor de mogelijkheid wordt geopend van vooraf ingestelde tekens of aangepaste tekencreatie.
Een recente vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages bij Melasse -overstroming versterkt de aangepaste karaktertheorie. De beschrijving benadrukt de afstemming op de artistieke visie van het project en de gameplay-vereisten, wat een focus suggereert op diverse en hoogwaardige karaktermodellen. Dit kan duiden op de ontwikkeling van een robuust systeem voor het maken van karakter.
het beheren van verwachtingen met betrekking tot project Sirius
Hoewel het vooruitzicht om gepersonaliseerde heksen te maken opwindend is, moeten fans hun enthousiasme temperen totdat CD Projekt officiële bevestiging biedt. De vermelding van de vacatures van "tekens van wereldklasse" bevestigt geen tool voor het maken van personages; Het kan eenvoudig verwijzen naar de ontwikkeling van hoogwaardige vooraf ontworpen tekens of NPC's.
Het potentieel voor aangepaste heksers arriveert op een cruciaal moment voor CD Projekt. De recente Witcher 4 trailer onthulde CIRI als de hoofdrolspeler, een beslissing ontmoette gemengde reacties van sommige fans. De optie om als een aangepaste heks te maken en te spelen, kan mogelijk een deel van dit negatieve sentiment verminderen.