Potencjał gry wieloosobowej czarownicy, aby uzyskać niestandardowe tworzenie postaci
[” Podczas gdy tworzenie postaci jest powszechne w tytułach dla wielu graczy, rozwój ten dodaje intrygi.[🎜 🎜] Początkowo zaprezentowane pod koniec 2022 r. Jako spin-off-off-oft-off, Project Sirius jest opracowywany przez Melasses Flood, znany z tworzenia gier przetrwania, takich jak
płomienie w powodzii Drake Hollow [🎜 🎜 ]. Kolejne raporty sugerują model obsługi na żywo, pozostawiając otwarcie możliwości wstępnie ustawionych znaków lub niestandardowego tworzenia postaci. Ostatnie postawienie pracy dla wiodącego artysty postaci 3D w Melasses Flood wzmacnia niestandardową teorię postaci. Opis kładzie nacisk na dostosowanie do artystycznej wizji projektu i wymagań rozgrywki, co sugeruje skupienie się na różnorodnych i wysokiej jakości modelach postaci. Może to wskazywać na rozwój solidnego systemu tworzenia postaci.
Zarządzanie oczekiwaniami dotyczącymi projektu Syrius
Podczas gdy perspektywa stworzenia spersonalizowanych wiedźmin jest ekscytująca, fani powinni uspokoić swój entuzjazm, dopóki CD Projekt nie zapewni oficjalnego potwierdzenia. Wzmianka o pracy „światowej klasy postaci” nie potwierdza ostatecznie narzędzia do tworzenia postaci; Może to po prostu odnosić się do rozwoju wysokiej jakości wstępnie zaprojektowanych znaków lub NPC.
Potencjał niestandardowych czarownic przybywa do kluczowego momentu dla CD Projekt. Niedawny zwiastunWitcher 4
ujawnił Ciri jako bohatera, decyzja spotkała się z mieszanymi reakcjami niektórych fanów. Opcja tworzenia i gry jako niestandardowy wiedźmer może potencjalnie złagodzić niektóre z tych negatywnych sentymentów.