potenziale per il gioco multiplayer di Witcher per presentare creazione di personaggi personalizzati
Recenti offerte di lavoro presso il CD Projekt Red's Melasses Flood Studio suggerisce la possibilità di Witchers creati dal giocatore nel prossimo gioco multiplayer Witcher, il progetto in codice Sirius. Mentre la creazione di personaggi è comune nei titoli multiplayer, questo sviluppo aggiunge intrighi.
inizialmente svelato alla fine del 2022 come spin-off di Witcher multiplayer, il progetto Sirius è stato sviluppato da inondazioni di melassa, noto per la creazione di giochi di sopravvivenza come la fiamma nell'alluvione e Drake Hollow . Rapporti successivi suggeriscono un modello di servizio live, lasciando aperta la possibilità di personaggi preimpostati o creazione di personaggi personalizzati.
Un recente post di lavoro per un artista di personaggi 3D di Flood Melasses rafforza la teoria dei personaggi personalizzati. La descrizione enfatizza l'allineamento con i requisiti di visione artistica e gameplay del progetto, suggerendo un focus su modelli di personaggi diversi e di alta qualità. Ciò potrebbe indicare lo sviluppo di un robusto sistema di creazione di personaggi.
Gestione delle aspettative riguardo al progetto Sirius
Mentre la prospettiva di creare stretcher personalizzati è eccitante, i fan dovrebbero mitigare il loro entusiasmo fino a quando il CD Projekt non fornisce una conferma ufficiale. La menzione del lavoro di "personaggi di livello mondiale" non conferma definitivamente uno strumento di creazione di personaggi; Potrebbe semplicemente riferirsi allo sviluppo di caratteri pre-progettati di alta qualità o NPC.
Il potenziale per i witchers personalizzati arriva in un momento fondamentale per CD Projekt. Il recente trailer Witcher 4 ha rivelato Ciri come protagonista, una decisione ha incontrato reazioni contrastanti da parte di alcuni fan. L'opzione di creare e giocare come un Witcher personalizzato potrebbe potenzialmente mitigare alcuni di questo sentimento negativo.