Kingdom Come: Deliverance 2 jest w stanie zapewnić dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując imponującą zdolność adaptacyjną w różnych ustawieniach. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak KCD2 działa na każdej platformie, a gracze Ustawienia mogą dostosować się do optymalnej rozgrywki.
Kingdom Come: Deliverance 2: Wydajność między platformami
Fotorealistyczne efekty wizualne napędzane przez Cryengine
Wczesne testy i raporty wskazują obiecujące wyniki dla Królestwa Come: Delivance 2 (KCD2) na wszystkich platformach. Konsole PlayStation i Xbox sprawnie obsługują zarówno opcje 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, a PS5 Pro wykazuje ulepszone możliwości graficzne. Charakterystyczne renderowanie fotorealistyczne KCD2, rzadkość osiągnięta dzięki Cryengine Cryteka, wyróżnia ją.
Dalsze użycie Cryengine przez KCD2, po jej poprzedniku, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), przypisuje się znajomości Warhorse Studios z silnikiem, umożliwiając zwiększenie eksploracji i rozwoju funkcji.
PC Gamer podkreśla unikalne podejście CryEngine, wykorzystując stare techniki renderowania-co oznacza mniej shaderów i prostsze oświetlenie-aby nadać priorytet wydajności. Mimo to KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały fizyczne. Eurogamer zauważa, że rzadkie globalne oświetlenie CryEngine Voxel Octree (SVOGI) przekonująco symuluje pośrednie odbicia światła, realistycznie renderując interakcje światła z pochodniami, odbiciami metalowymi i innymi przedmiotami.
Opcje konsoli PlayStation i Xbox: 30 fps i 60 trybów FPS
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p) i tryb wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p). Xbox Series S wyłącznie obsługuje tryb wierności. I odwrotnie, PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb 60 klatek na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb wierności poprawia renderowanie na PS5 i Xbox Series X, zawierającą zwiększoną gęstość liści i ulepszone odlewanie cieni, co skutkuje wizualnie bogatszymi scenami zewnętrznymi i zwiększoną niedrożnością otoczenia. PS5 Pro dodatkowo udoskonala te elementy wizualne, dodając ostrzejsze obrazy, doskonałe niedrożność otoczenia i detale obiektów oraz ogólnie ulepszoną jakość obrazu.
Upscaling na komputerze: w pełni konfigurowalne
Zgodnie z tradycją PC, KCD2 zapewnia obszerne dostosowywanie opcji wyrównania. PC Gamer zauważa ograniczone opcje zwiększania wzrostu - FSR i DLSS - w przypadku renderowania z niższych rozdzielczości. Nieobecne są XESS (dla kart Intel), opcje wyostrzenia i generowanie ram.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami wymaga znacznej mocy GPU. Jednak skalowalność gry jest siłą, oferującą pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny) w celu optymalizacji wydajności dla różnych konfiguracji PC.
KCD2 oferuje kompleksowy przewodnik na temat przygotowania systemu, wyszczególnienie wymagań procesora, pamięci RAM, GPU i pamięci, zapewniając płynne wrażenia z gier.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.