Kingdom Come: Deliverance 2 готова обеспечить сильную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК, демонстрируя впечатляющую адаптивность в различных настройках. Читайте дальше, чтобы узнать, как KCD2 работает на каждой платформе, и настройки, которые игроки могут настроить для оптимального игрового процесса.
Королевство приходит: Опасность 2: Производительность на всех платформах
Фотореалистические визуальные эффекты, прикрепленные к Cryengine
Ранние тесты и отчеты указывают на многообещающую производительность для королевства: Deliverance 2 (KCD2) на всех платформах. Консоли PlayStation и Xbox плавно обрабатывают варианты как 30 кадров в секунду, так и 60 кадров в секунду, а PS5 PRO демонстрирует расширенные графические возможности. Отличительный фотореалистический рендеринг KCD2, редкость, достигнутая через Crytek's Cryengine, выделяет его.
Постоянное использование KCD2 Cryengine после его предшественника, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), объясняется знакомством Warhorse Studios с двигателем, что позволяет расширить разведку и разработку объектов.
ПК-геймер подчеркивает уникальный подход Cryengine, использующий методы рендеринга старой школы, что позволяет меньше шейдеров и более простое освещение, чтобы расставить приоритеты в производительности. Несмотря на это, KCD2 достигает фотореализма с помощью физически основанных материалов. Eurogamer отмечает, что Sparse Voxel Octree octree octree octree octree octree (SVOGI) убедительно имитирует косвенные отскоки света, реалистично создавая световые взаимодействия с факелами, металлическими отражениями и другими объектами.
Параметры консоли PlayStation и Xbox: 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности (30 кадров в секунду на 1440p) и режим производительности (60 кадров в секунду при 1080p). Xbox Series S только поддерживает режим верности. И наоборот, PS5 Pro предлагает один режим 60 кадров в секунду в 1296p, увеличенный до 4K с использованием PSSR.
Режим Fidelity усиливает рендеринг на PS5 и Xbox Series X, с повышенной плотностью листвы и улучшенным теневым литьем, что приводит к визуально богатым открытым сценам и улучшению окклюзии окружающей среды. PS5 Pro далее уточняет эти визуальные эффекты, добавляя более четкие изображения, превосходную окклюзию окружающей среды и детали объекта, а также улучшенное качество изображения.
PC Appscaling: Полностью настраиваемый
Верная традиции ПК, KCD2 обеспечивает обширную настройку вариантов масштабирования. Геймер ПК отмечает ограниченный выбор масштабирования - FSR и DLSS - за то, что он издал из -за более низких разрешений. Xess (для карт Intel), варианты заточки и генерация кадров отсутствуют.
Несмотря на фокус Cryengine, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками потребует значительной мощности графического процессора. Тем не менее, масштабируемость игры - это сила, предлагая пять качественных пресетов (низкие, средние, высокие, ультра и экспериментальные) для оптимизации производительности для различных конфигураций ПК.
KCD2 предлагает комплексное руководство по подготовке вашей системы, детализации процессора, оперативной памяти, графического процессора и требований к хранению, обеспечивающих плавные игры.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.