Kingdom Come:Deliverance 2有望在PlayStation,Xbox和PC平台上提供出色的性能,从而在各种环境中展示了令人印象深刻的适应性。请继续阅读以了解KCD2在每个平台上的性能,并且设置玩家可以调整以提高最佳游戏玩法。
王国来:拯救2:跨平台的性能
光真逼真的视觉效果由Cryengine提供支持
早期测试和报告表明,王国的表现有希望的:所有平台上的拯救2(KCD2)。 PlayStation和Xbox控制台顺利处理30FPS和60FPS选项,PS5 Pro演示了增强的图形功能。 KCD2通过Crytek的Cryengine实现的稀有性呈现了独特的影子化渲染,使其与众不同。
KCD2在其前身《王国Come:Deliverance 1》(KCD1)之后,继续使用Cryengine归因于Warhorse Studios对引擎的熟悉,从而可以增强功能探索和开发。
PC游戏玩家强调了Cryengine的独特方法,采用老式的渲染技术(意味着更少的着色器和简单的照明)来确定性能。尽管如此,KCD2还是通过基于物理的材料实现了光真相。 Eurogamer指出,Cryengine的稀疏体素Octree全球照明(SVOGI)令人信服地模拟间接的光弹跳,实际上与火炬,金属反射和其他物体呈现了光相互作用。
PlayStation和Xbox控制台选项:30 FPS和60 FPS模式
PS5和Xbox系列X提供两种模式:富达模式(1440p时为30fps)和性能模式(1080p时60fps)。 Xbox系列S专门支持Fidelity模式。相反,PS5 PRO在1296p时提供单个60fps模式,使用PSSR将其提高到4K。
Fidelity模式增强了PS5和Xbox系列X上的渲染,具有提高的叶子密度和改善的阴影铸造,从而产生了视觉上更丰富的室外场景和增强的环境闭塞。 PS5 Pro进一步完善了这些视觉效果,增加了更清晰的图像,优越的环境遮挡和对象细节以及整体改进的图像质量。
PC升级:完全可自定义
忠实于PC传统,KCD2提供了广泛的高尺度选项自定义。 PC游戏玩家指出,FSR和DLSS的有限的放大选择是从较低分辨率中渲染的。 XESS(对于Intel卡),不存在锐化选项和框架的生成。
尽管CryEngine的性能重点,但在4K处运行KCD2具有最大设置的要求将需要大量的GPU功率。但是,游戏的可伸缩性是一种强度,提供了五个质量的预设(低,中,高,超级和实验性),以优化各种PC配置的性能。
KCD2提供了一份综合指南,以准备您的系统,详细介绍CPU,RAM,GPU和存储要求,以确保游戏体验平稳。
王国的来临:Deliverance 2于2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。访问我们的王国来:Deliverance 2页面以获取更多详细信息。