Dom Aktualności Strzelba Warzone tymczasowo odstawiona na ławkę

Strzelba Warzone tymczasowo odstawiona na ławkę

by Isaac Jan 23,2025

Strzelba Warzone tymczasowo odstawiona na ławkę

Drutówka Call of Duty: Warzone’s Reclaimer 18 tymczasowo dezaktywowana

Popularna strzelba Reclaimer 18, podstawowa broń w Call of Duty: Warzone, została tymczasowo wyłączona przez programistów. Nagłe usunięcie, ogłoszone za pośrednictwem oficjalnych kanałów Call of Duty, sprawiło, że gracze kwestionują powody tej decyzji.

Warzone może poszczycić się rozbudowanym arsenałem, stale poszerzanym o broń z nowych tytułów Call of Duty, takich jak Black Ops 6. Ten ogromny wybór stwarza wyzwania związane z balansowaniem, ponieważ broń zaprojektowana dla poprzednich gier (takich jak Modern Warfare 3) może stać się przytłaczająca lub niestabilna w środowisku Warzone środowisko. Utrzymanie równowagi w tej zróżnicowanej puli broni jest znaczącym przedsięwzięciem dla programistów.

Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana SPAS-12, to najnowsza broń rozwiązująca te problemy. W oficjalnym ogłoszeniu stwierdzono jedynie, że broń jest wyłączona „do odwołania”, nie podając żadnych wyjaśnień ani harmonogramu jej zwrotu.

Spekulacje graczy i reakcje społeczności

Brak szczegółów wywołał natychmiastowe spekulacje, a wiele osób wskazywało na potencjalnie „błędną” wersję projektu broni. Filmy i zrzuty ekranu krążące w Internecie sugerują niezwykle wysoką śmiertelność tego konkretnego wariantu.

Reakcje na tymczasowe wyłączenie są mieszane. Wielu graczy wyraziło poparcie dla proaktywnego podejścia twórców do rozwiązywania problemów z przepotężną bronią. Niektórzy nawet sugerowali ponowną ocenę części zamiennych JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne korzystanie z Reclaimera 18, tworząc niezwykle potężne, choć potencjalnie frustrujące, możliwości walki w zwarciu. Niektórzy gracze doceniali nostalgiczne konstrukcje typu „strzelba akimbo” z poprzednich gier, inni uznali je za zbyt dominujące.

Inni jednak wyrazili rozczarowanie, argumentując, że kalectwo przyszło za późno. Ponieważ problematyczny plan („Inside Voices”) dotyczy wyłącznie płatnego pakietu Tracer, niektórzy gracze uważają, że stworzyło to niezamierzony scenariusz „pay-to-win” i że przed wydaniem pakietu Tracer należało przeprowadzić bardziej rygorystyczne testy.

Najnowsze artykuły Więcej+