Дробовик Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 временно деактивирован
Популярный дробовик Reclaimer 18, являющийся основным продуктом Call of Duty: Warzone, был временно отключен разработчиками. Внезапное удаление, о котором было объявлено на официальных каналах Call of Duty, заставило игроков задуматься о причинах такого решения.
Warzone может похвастаться обширным арсеналом, который постоянно расширяется за счет оружия из новых игр Call of Duty, таких как Black Ops 6. Этот обширный выбор представляет собой проблему с балансировкой, поскольку оружие, разработанное для предыдущих игр (например, Modern Warfare 3), может стать слишком мощным или нестабильным в Warzone. среда. Поддержание баланса в этом разнообразном оружии — важная задача для разработчиков.
Reclaimer 18, полуавтоматический дробовик, созданный на основе СПАС-12, — новейшее оружие, способное решить эти проблемы. В официальном объявлении лишь говорилось, что оружие отключено «до дальнейшего уведомления», без каких-либо объяснений или сроков его возвращения.
Предположения игроков и реакция сообщества
Отсутствие деталей немедленно вызвало предположения, многие указывали на потенциально «сбойную» версию чертежа оружия. Видео и скриншоты, циркулирующие в Интернете, свидетельствуют о необычно высокой летальности именно этого варианта.
Реакция на временное отключение неоднозначна. Многие игроки выразили поддержку превентивному подходу разработчиков к решению проблемы мощного оружия. Некоторые даже предложили пересмотреть запасные части JAK Devastators, которые позволяют использовать Reclaimer 18 двумя руками, создавая невероятно мощные, хотя и потенциально разочаровывающие возможности ведения боя на ближней дистанции. В то время как некоторые игроки ценили ностальгические сборки «подбоченящегося ружья» из прошлых игр, другие находили их чрезмерно доминирующими.
Однако другие выразили разочарование, утверждая, что отключение произошло слишком поздно. Поскольку проблемный чертеж («Внутренние голоса») является эксклюзивным для платного пакета Tracer Pack, некоторые игроки считают, что это создало непреднамеренный сценарий «плати за победу» и что перед выпуском Tracer Pack следовало провести более тщательное тестирование.