Trang chủ Tin tức Người chơi APEX Andrew Hulshult Previews DOOM, Giữa cái ác

Người chơi APEX Andrew Hulshult Previews DOOM, Giữa cái ác

by Caleb Jan 26,2025

Cuộc phỏng vấn rộng rãi này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi video nổi bật, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc của anh ấy. Nó bao gồm một loạt các chủ đề, từ công việc ban đầu của anh ấy về các dự án bị hủy như Duke Nukem 3D đã tải lại Rise of the Triad (2013) như Doom vĩnh cửu dlc, Nightmare Reaper , Dusk , và giữa cái ác .

Hulshult thảo luận về những thách thức và quan niệm sai lầm xung quanh âm nhạc trò chơi video, nhấn mạnh tầm quan trọng của cả tính toàn vẹn nghệ thuật và sự ổn định tài chính. Ông phản ánh về sự tiến hóa của mình với tư cách là một nhạc sĩ, làm nổi bật các đường cong học tập liên quan đến việc điều hướng các hợp đồng ngành và quản lý kỳ vọng của khách hàng. Cuộc trò chuyện chạm đến cách tiếp cận độc đáo của anh ấy để sáng tác cho các trò chơi khác nhau, giải thích cách anh ấy cân bằng phong cách cá nhân với nhu cầu bổ sung cho thẩm mỹ trò chơi hiện có.

Anh ấy chia sẻ những giai thoại về sự hợp tác của anh ấy với các nhà phát triển, bao gồm cả những kinh nghiệm của anh ấy làm việc trong những khó khăn cá nhân trong khi sáng tác cho giữa DLC của Evil . Cuộc phỏng vấn cũng khám phá thiết bị và thiết bị của anh ấy, cung cấp những hiểu biết sâu sắc về thiết lập guitar, bàn đạp, amps và kỹ thuật ghi âm của anh ấy.

Một phần đáng kể của cuộc phỏng vấn tập trung vào công việc của Hulshult về Doom Eternal DLC, cụ thể là ca khúc "đầm lầy máu" rất phổ biến. Anh ấy kể chi tiết về quá trình sáng tạo đằng sau bài hát này và sự hợp tác của anh ấy với phần mềm ID, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tôn trọng di sản của nhượng quyền Doom trong khi đưa phong cách độc đáo của riêng mình. Cuộc thảo luận cũng bao gồm các tác phẩm gần đây của anh ấy về bản nhạc phim Iron Lung , nêu bật sự khác biệt giữa sáng tác cho các trò chơi phim và video.

Cuộc phỏng vấn kết thúc với Hulshult chia sẻ các ban nhạc yêu thích của mình, thói quen hàng ngày và suy nghĩ của anh ấy về các dự án trong tương lai giả định, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về tâm trí của một nhà soạn nhạc trò chơi video rất thành công và đa năng.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 31 2025-01
    Civilization 7 thống trị khi trò chơi PC được dự đoán nhiều nhất

    Civilization VII: Trò chơi PC hàng đầu năm 2025 và Cơ học chiến dịch mới Civilization VII đã được trao vương miện trò chơi PC bị truy nã nhất năm 2025 bởi PC Gamer, một tựa game được tiết lộ trong sự kiện "PC Gaming Show: Most Wanted" của họ vào ngày 6 tháng 12. Giải thưởng này làm nổi bật dự đoán xung quanh trò chơi Relea

  • 31 2025-01
    Khám phá Hideaway mê hoặc: Infinity Nikki tiết lộ sức hấp dẫn của nó

    Làm chủ việc mua lại vật phẩm trong Infinity Nikki là chìa khóa để tiến triển. Hướng dẫn này tập trung vào việc có được "dấu ấn của cuộc sống" khó nắm bắt, một mục quan trọng cho nhiệm vụ "cảm hứng truyền cảm hứng" dấu vết động vật ". Hình ảnh: Ensigame.com Top này không có sẵn để mua; Bản thiết kế của nó phải được tìm thấy. Nhiệm vụ Re

  • 31 2025-01
    Tiết lộ huyền thoại: Tạo các sàn thần bí nhất trong Pokémon TCG

    Thống trị túi Pokemon TCG: Đảo thần thoại Meta với các sàn hàng đầu này! Pokemon TCG Pocket Đảo huyền thoại Mini-Expansion đã thay đổi đáng kể bối cảnh cạnh tranh của trò chơi. Hướng dẫn này nêu bật các sàn tốt nhất để xây dựng để thành công trong Meta mới. Mục lục Celebi ex và s