Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tay của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến phát hành truy cập sớm của Steam và Games Games vào mùa xuân năm 2025, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và sự hủy diệt môi trường năng động, năng động.
- Wartorn* Theo dõi hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình trong một thế giới giả tưởng bị rạn nứt, bị chiến tranh tàn phá. Câu chuyện kể về trò chơi tập trung vào các chủ đề về mục đích, sự hy sinh và sức mạnh bền bỉ của trái phiếu gia đình giữa sự hỗn loạn. Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist States, "Chúng tôi đã trút bầu tâm sự của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi."
Trò chơi năng động và tình huống khó xử về đạo đức
Các yếu tố roguelite là trung tâm của trải nghiệm Wartorn . Người chơi sẽ phải đối mặt với những cuộc gặp gỡ không thể đoán trước được định hình bởi các môi trường có thể phá hủy và một hệ thống ma thuật linh hoạt. Kết hợp lửa, nước và sét, người chơi có thể khai thác chiến lược các mối nguy hiểm môi trường, tạo ra các kịch bản chiến đấu độc đáo trong mỗi lần chơi. Ngoài chiến đấu, người chơi sẽ đối đầu với các lựa chọn đạo đức khó khăn, ảnh hưởng đến câu chuyện và tác động đến các hoạt động tiếp theo. Các quyết định như chọn người để tiết kiệm hoặc thức ăn sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến sự tiến triển của câu chuyện.
Độ sâu có thể truy cập và thẩm mỹ họa sĩ
- Wartorn* nhằm mục đích tiếp cận mà không ảnh hưởng đến độ sâu. Một tính năng chuyển động chậm cho phép đầu vào lệnh chính xác trong các trận chiến dữ dội. Phong cách nghệ thuật họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường câu chuyện kịch tính, tạo ra trải nghiệm quyến rũ trực quan. Tiến độ mang lại giữa các lần chạy, cho phép người chơi nâng cấp chiến lược khả năng của họ và cải thiện cơ hội thành công của họ với mỗi lần thử.
Các tính năng chính:
- Chiến lược thời gian thực Roguelite: Kết hợp tốt nhất của cả hai thể loại.
- Phá hủy dựa trên vật lý: Môi trường động tác động vào trò chơi.
- Lựa chọn có ý nghĩa: Quyết định đạo đức định hình câu chuyện.
- Hệ thống ma thuật linh hoạt: Kết hợp các yếu tố cho lợi thế chiến lược.
- Phong cách nghệ thuật họa sĩ: Thế giới giả tưởng trực quan tuyệt đẹp.
- Nâng cấp tiến bộ: Thực hiện tiến trình giữa các lần chạy.
- Trò chơi có thể truy cập: Tính năng chuyển động chậm để điều khiển chính xác.
- Wartorn* được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.