Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện phức tạp vào một môi trường thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz lưu ý rằng cam kết đầy tham vọng hợp nhất các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Ông nhấn mạnh sự hiếm hoi của một sự pha trộn thành công như vậy.
CD Projekt Red ban đầu sợ rằng quy mô lớn của câu chuyện có thể mâu thuẫn với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm đã kiên trì, dẫn đến sự đánh giá cao được đánh giá cao The Witcher 3 . Tomaszkiewicz hiện đang đứng đầu Rebel Wolves, hiện đang phát triển dòng máu của Dawnwalker , một game nhập vai giả tưởng giả tưởng tối tăm được đặt ở một khu vực thời trung cổ thay thế ở Đông Âu.
Máu của Dawnwalker đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành vẫn không được báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.