Gundam Breaker 4:跨平台进行深入研究,包括Steam Deck Performance
早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita爱好者的利基市场。 快进到2024年,Gundam Breaker 4的全球多平台发行版是西方球迷的巨大成就。 这项扩展的评论涵盖了我在各个平台上的60个小时,突出了它的优势并解决了当前的一些缺点。
Gundam Breaker 4的重要性超出了游戏本身;它标志着西方可及性的转折点。 不再有进口亚洲英语发布! Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项(Efigs等),与其前任形成鲜明对比。
这个故事虽然可以有用,但它的起伏。 早期的对话可能会持久,但是后半部分传达了引人入胜的角色,并进行了更多引人入胜的对话。 尽管最初可能会丢失某些角色的重要性,但新来者将被提高速度。 (禁运限制阻止了前两章以外的详细故事讨论。)
但是,叙述是核心游戏循环的次要:构建,自定义和升级枪管。自定义确实是例外。 除了各个零件调整(武器,武器等)之外,您还可以修改零件大小和规模,从而允许创造性,甚至奇怪的组合。 构建器零件增加了进一步的自定义层,其中一些具有独特的技能。 EX和OP技能,能力墨盒以及部分平整增加了进一步的深度。
任务进展涉及破坏零件,赚取奖励和收集材料以增加升级和稀有性。 游戏的难度是均衡的。在标准难度上不需要打磨。 更高的困难以后解锁,大大增加了挑战。 可选任务提供其他奖励和有趣的游戏模式,例如生存模式。
超越战斗和升级,广泛的油漆,贴花和风化定制选项,适合炮弹发烧友。 纯粹的定制深度令人印象深刻。
游戏玩法本身令人满意。即使在正常的困难上,战斗仍然保持着吸引力,具有多种武器和保持新鲜感的技能。 老板的战斗涉及针对弱点并克服各种挑战。 事实证明,一场特殊的老板战斗很困难,但是武器交换解决了问题。 唯一的重要问题是与有问题的AI进行的特定战斗。
从视觉上看,游戏范围从优秀(Gunpla模型和动画)到可接受的(环境)。 艺术风格并不逼真,但有效,并且在低端硬件上可以很好地扩展。 效果令人印象深刻,老板战斗量表值得注意。
音乐是一个混合的袋子,有一些令人难忘的曲目和一些杰出的曲目。 缺乏动漫音乐DLC令人失望。 但是,声音表演在英语和日语中都很出色。
次要问题包括重复的任务类型和一些错误(一些潜在的蒸汽甲板特定于特定的蒸汽甲板)。 在测试过程中,在线多人游戏功能受到限制;需要进一步评估。
我的个人枪构建项目是RG 78-2 mg 3.0,与游戏评论一起进行。 这为游戏的设计和Gunpla Construction的复杂性提供了独特的观点。
平台差异:
- PC:支持> 60fps,鼠标和键盘和多个控制器选项。 Steam Deck性能非常出色,可实现具有优化设置的60fps。 指出了较小的文本渲染问题。
- PS5: 60fps盖,出色的视觉效果,良好的隆隆声和活动卡支持。
- 开关:与PS5相比,较低的分辨率,细节和性能,较短的组装和西洋镜模式。 可移植性是其主要优势。
DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供了其他Gunpla零件和Diorama内容。 价值主张取决于个人偏好。
结论:
gundam Breaker 4是该系列中的一个很棒的Entry,在定制和游戏玩法方面表现出色。 尽管这个故事很有趣,但真正发光的是建筑物和作战。 PC版本,尤其是在Steam Deck上,提供了引人入胜的体验。 开关版本可播放,但具有性能限制。 PS5版本提供了最佳的视觉体验。 总体而言,强烈推荐的Gunpla粉丝和动作游戏爱好者的头衔。
gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5