সংক্ষিপ্তসার
- বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন রিলিজের অভাবের কারণে 2024 সালে ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
- প্লেস্টেশন 5 প্রো বড় সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল ছিল, তবে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারেনি।
- ইউরোপে সামগ্রিক গেমিং বিক্রয় 2024 সালে কেবল 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি এবং শারীরিক অনুলিপি হ্রাস পেয়েছে।
ইউরোপ জুড়ে ভিডিও গেম কনসোলগুলির জন্য 2024 একটি চ্যালেঞ্জিং বছর ছিল, যা নিন্টেন্ডো স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন সহ সমস্ত বড় খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে। বছরটি পুরো অঞ্চল জুড়ে নতুন কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য নিম্নমুখী প্রবণতা দেখেছিল, যদিও সামগ্রিকভাবে গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি লাল ছিল না।
2024 সালে বিগ থ্রি গেমিং সংস্থাগুলি দ্বারা প্রকাশিত একমাত্র নতুন কনসোলটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান মডেলের একটি বর্ধিত সংস্করণ। আরও শক্তিশালী সনি কনসোলের আশেপাশে উত্তেজনা সত্ত্বেও, এটি আগের বছরগুলির তুলনায় ইউরোপে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাসকে বিপরীত করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, বিক্রয় তথ্যগুলি পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং ইউরোপে নিন্টেন্ডো স্যুইচ -এর জন্য একটি কঠিন বছর প্রকাশ করেছে, আগের বছরের তুলনায় 21% সামগ্রিক কনসোল বিক্রয়ে 21% হ্রাস পেয়েছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো এর লঞ্চ দ্বারা কিছুটা উত্সাহিত, সেরাটি করেছে তবে এখনও 2023 এর তুলনায় বিক্রয় 20% হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি নাটকীয় 48% ড্রপ অনুভব করেছে। বিশ্লেষকরা এটিকে একটি স্থির কনসোল বাজারের সাথে দায়ী করেছেন, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজের কনসোলগুলি 2020 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, এবং নিন্টেন্ডো 2017 সালে ফিরে এসেছে। মজার বিষয় হল, অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে সমস্ত বড় গেম কনসোলগুলি আউটসোল্ড করে, কনসোলে বিক্রয়গুলিতে স্থবিরতার বিস্তৃত প্রবণতার পরামর্শ দেয়।
ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা
সামগ্রিকভাবে, ইউরোপের গেমিং মার্কেট 2024 সালে কেবল একটি প্রান্তিক বৃদ্ধি পেয়েছিল, 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেমস বিক্রি হয়েছে, যা আগের বছরের তুলনায় মাত্র 1% বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও যে কোনও প্রবৃদ্ধি ইতিবাচক, এটি অনেক গেম প্রকাশকরা আশা করেছিলেন তার চেয়ে কম। ডেটা ভোক্তাদের আচরণের ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকেও হাইলাইট করেছে, ডিজিটাল গেমের বিক্রয় 131.6 মিলিয়ন ইউনিটে বেড়েছে, এটি 2023 এর চেয়ে 15% বৃদ্ধি পেয়েছে, যখন শারীরিক গেম বিক্রয় 56.5 মিলিয়ন ইউনিটকে হ্রাস পেয়েছে, যা আগের বছর থেকে 22% হ্রাস পেয়েছে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, 2025 ইউরোপ এবং বিশ্বব্যাপী গেমিংয়ের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত। নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশটি উল্লেখযোগ্য বিক্রয় চালাবে বলে আশা করা হচ্ছে। তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ২০২৪ সালের কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়ার মতো মূল বাজারগুলি থেকে ডেটা বাদ দেয়। এই অঞ্চলগুলি সহ 2024 এর পারফরম্যান্সের জন্য কম ব্ল্যাক ছবি উপস্থাপন করতে পারে।
[টিটিপিপি]