Buod
- Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay bumaba noong 2024 dahil sa saturation ng merkado at kakulangan ng mga bagong paglabas.
- Ang PlayStation 5 Pro ay ang tanging bagong console mula sa mga malalaking kumpanya, ngunit hindi mapigilan ang pangkalahatang pagbaba ng benta.
- Ang pangkalahatang benta ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang 1% na pagtaas sa 2024, na bumagsak ang mga digital na benta at bumabagsak ang mga pisikal na kopya.
Ang 2024 ay isang mapaghamong taon para sa mga console ng video game sa buong Europa, na nakakaapekto sa lahat ng mga pangunahing manlalaro kabilang ang Nintendo Switch, Xbox, at PlayStation. Ang taon ay nakakita ng isang makabuluhang pababang takbo sa mga bagong benta ng console sa buong rehiyon, kahit na ang industriya ng paglalaro sa kabuuan ay hindi ganap sa pula.
Ang tanging bagong console na inilabas ng Big Three Gaming Company noong 2024 ay ang PlayStation 5 Pro, isang pinahusay na bersyon ng umiiral na modelo. Sa kabila ng kaguluhan sa paligid ng isang mas malakas na Sony console, nabigo itong baligtarin ang pangkalahatang pagbaba ng benta sa Europa kumpara sa mga nakaraang taon.
Ayon sa isang ulat ng Video Game Chronicle, ang data ng benta ay nagsiwalat ng isang matigas na taon para sa PS5, Xbox Series X/S, at Nintendo Switch sa Europa, na may 21% na pagbagsak sa pangkalahatang benta ng console mula sa nakaraang taon. Ang PlayStation, na na -buoy sa pamamagitan ng paglulunsad ng PS5 Pro, ay nagpalayo ng pinakamahusay ngunit nakita pa rin ang isang 20% na pagbaba sa mga benta kumpara sa 2023. Nakita ng Nintendo Switch ang isang 15% na pagtanggi, habang ang Xbox Series X/S ay nakaranas ng isang dramatikong 48% na pagbagsak. Ang mga analyst ay katangian nito sa isang stagnant console market, kasama ang orihinal na PS5 at Xbox Series console na pinakawalan noong 2020, at ang Nintendo Switch ay bumalik noong 2017. Kapansin -pansin, sa site ng US ng Amazon, ang Meta Quest 3S outsold lahat ng mga pangunahing console ng laro sa 2024, na nagmumungkahi ng isang mas malawak na takbo ng pagwawalang -kilos sa mga benta ng console.
Ang pagbebenta ng benta ng video at paglaki ay stagnates
Sa pangkalahatan, ang merkado ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang pagtaas ng marginal noong 2024, na may 188.1 milyong mga laro ng PC at console na nabili, na minarkahan ang isang 1% na pagtaas lamang mula sa nakaraang taon. Habang ang anumang paglago ay positibo, nahulog ito sa kung ano ang inaasahan ng maraming mga publisher ng laro. Ang data ay naka -highlight din ng isang makabuluhang paglilipat sa pag -uugali ng consumer, na may mga benta ng digital na laro na bumibiyahe sa 131.6 milyong mga yunit, isang 15% na pagtaas sa paglipas ng 2023, habang ang mga benta ng laro ay bumagsak sa 56.5 milyong mga yunit, isang 22% na pagbaba mula sa nakaraang taon.
Sa unahan, ang 2025 ay inaasahan na maging isang mas matatag na taon para sa paglalaro sa Europa at sa buong mundo. Ang paparating na paglabas ng Nintendo Switch 2 ay inaasahang magmaneho ng mga makabuluhang benta. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang 2024 console sales figure ay hindi kasama ang data mula sa mga pangunahing merkado tulad ng UK, Germany, Netherlands, at Austria. Kasama ang mga rehiyon na ito ay maaaring ipinakita ang isang hindi gaanong malagkit na larawan para sa pagganap ng 2024.
[TTPP]