Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen zurück.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole großer Unternehmen, konnte jedoch den Umsatzrückgang nicht verhindern.
- In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.
2024 war ein herausforderndes Jahr für Videospielkonsolen in ganz Europa und betriffte alle wichtigen Spieler wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation. Das Jahr verzeichnete in der Region einen erheblichen Abwärtstrend bei neuen Konsolenverkäufen, obwohl die Gaming -Branche insgesamt nicht ausschließlich in den Rot war.
Die einzige neue Konsole, die von den Big Three Gaming -Unternehmen im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version des vorhandenen Modells. Trotz der Aufregung um eine leistungsstarke Sony -Konsole konnte der Umsatzrückgang in Europa im Vergleich zu den Vorjahren nicht umgekehrt.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle zeigten die Verkaufsdaten ein schwieriges Jahr für die PS5, die Xbox -Serie X/S und der Nintendo -Switch in Europa, wobei der Umsatz der Gesamtkonsole im Vorjahr um 21% zurückging. Die PlayStation, die durch den Start des PS5 Pro etwas belastet wurde, fiel dem besten, verzeichnete jedoch immer noch einen Umsatzrückgang um 20% gegenüber 2023. Der Nintendo -Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während die Xbox -Serie X/S einen dramatischen Rückgang um 48% verzeichnete. Analysten führen dies auf einen stagnierenden Konsolenmarkt zurück, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serie im Jahr 2020 veröffentlicht wurden, und der Nintendo -Switch im Jahr 2017. Interessanterweise über die US -Website von Amazon, die Meta Quest 3S, hat alle großen Spielekonsolen im Jahr 2024 vorgeschlagen, was auf einen breiteren Trend von Stagnation bei Konsolenverkäufen hinweist.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt verzeichnete der Gaming -Markt in Europa im Jahr 2024 nur einen marginalen Anstieg, wobei 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele verkauft wurden, was einem Anstieg von nur 1% gegenüber dem Vorjahr war. Während jedes Wachstum positiv ist, blieb es nicht, was viele Spielverlage gehofft hatten. Die Daten zeigten auch eine signifikante Verschiebung des Verbraucherverhaltens, wobei der digitale Spielverkauf auf 131,6 Millionen Einheiten stieg, was einem Anstieg von 15% um 2023 stieg, während der Umsatz mit dem physischen Spiel auf 56,5 Millionen Einheiten sank, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.
Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein robusteres Jahr für Spiele in Europa und weltweit erwartet. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erhebliche Umsätze erzielen. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass die Verkaufszahlen 2024 Daten von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, Niederlande und Österreich ausschließen. Das Einschließen dieser Regionen hat möglicherweise ein weniger trostloses Bild für die Leistung von 2024 vorgestellt.
[TTPP]