सारांश
- यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
- PlayStation 5 Pro बड़ी कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
- यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।
2024 पूरे यूरोप में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन सहित सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता था। इस वर्ष ने पूरे क्षेत्र में नए कंसोल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण नीचे की ओर प्रवृत्ति देखी, हालांकि गेमिंग उद्योग एक पूरे के रूप में पूरी तरह से लाल रंग में नहीं था।
2024 में बिग थ्री गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा मॉडल का एक बढ़ाया संस्करण था। एक अधिक शक्तिशाली सोनी कंसोल के आसपास उत्साह के बावजूद, यह पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में समग्र बिक्री में गिरावट को उलटने में विफल रहा।
वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, बिक्री के आंकड़ों ने पिछले वर्ष से समग्र कंसोल की बिक्री में 21% की गिरावट के साथ यूरोप में PS5, Xbox श्रृंखला X/S और Nintendo स्विच के लिए एक कठिन वर्ष का खुलासा किया। PlayStation, PS5 Pro के लॉन्च से कुछ हद तक, सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, लेकिन अभी भी 2023 की तुलना में बिक्री में 20% की कमी देखी गई। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट देखी, जबकि Xbox श्रृंखला X/S ने नाटकीय 48% की गिरावट का अनुभव किया। विश्लेषकों ने इसे एक स्थिर कंसोल बाजार में बताया है, जिसमें मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में जारी किए गए हैं, और 2017 में Nintendo स्विच वापस आ गया है। दिलचस्प बात यह है कि अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेम कंसोल को बाहर कर दिया, जो कि सहमति में एक व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देता है।
वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है
कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग बाजार में 2024 में केवल एक मामूली वृद्धि देखी गई, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष से केवल 1% की वृद्धि हुई। जबकि कोई भी विकास सकारात्मक है, यह इस बात से कम हो गया कि कई गेम प्रकाशकों ने उम्मीद की थी। डेटा ने उपभोक्ता व्यवहार में एक महत्वपूर्ण बदलाव को भी उजागर किया, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन यूनिट तक बढ़ रही है, 2023 में 15% की वृद्धि हुई, जबकि भौतिक गेम की बिक्री 56.5 मिलियन यूनिट तक गिर गई, पूर्व वर्ष से 22% की कमी।
आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से महत्वपूर्ण बिक्री की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 कंसोल बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों से डेटा को बाहर करते हैं। इन क्षेत्रों सहित 2024 के प्रदर्शन के लिए एक कम धूमिल तस्वीर प्रस्तुत कर सकती है।
[TTPP]