In *Dune: Awakening *fungieren Sandwürmer eher als beeindruckende natürliche Kraft als als Werkzeug, das Spieler nach Belieben beschwören können. Im Gegensatz zu den legendären Szenen von Frank Herberts Romanen, in denen Charaktere diese massiven Kreaturen mit einem Kloster anrufen konnten, ist diese Funktion im Spiel nicht verfügbar.
Bild: SteamCommunity.com
Laut den Entwicklern des Spiels werden Sandwürmer als NPCs mit ihren eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen behandelt, die in die Game Engine integriert sind. Die Spieler haben nicht die Möglichkeit, einen Sandwurm in der Nähe einer feindlichen Basis zu beschwören, um ihre Gegner zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm bereits in der Nähe befindet, können die Spieler ihre Aufmerksamkeit erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kloter benutzt. Selbst dann gibt es keine Garantie dafür, dass der Wurm im gewünschten Bereich erscheinen wird.
Reitsandwürmer, ein Markenzeichen der Freman -Kultur, wie in Herberts Büchern und dem beliebten Dune Cinematic Universe dargestellt, wird in *Dune: Awakening *nicht möglich sein. Die Entwickler haben den Filmemachern hinter den Dune -Filmen als Grund für den Ausschluss dieser Funktion unter Druck gesetzt. Sie haben jedoch angedeutet, dass Patches nach dem Start mehr Inhalte in Bezug auf die Freman-Kultur einführen könnten, die möglicherweise Wurmmechanik enthalten könnten. Im Moment gibt es jedoch keine Gewissheit, dass die Spieler diese ikonische Aktivität erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen.