In *Dune: Awakening *, zullen zandwormen fungeren als een formidabele natuurlijke kracht in plaats van een hulpmiddel dat spelers op hun gemak kunnen oproepen. In tegenstelling tot de iconische scènes uit de romans van Frank Herbert waar personages deze massieve wezens kunnen aanroepen met behulp van een Thumper, is deze functie niet beschikbaar in de game.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Volgens de ontwikkelaars van het spel worden zandwormen behandeld als NPC's met hun eigen patrouilleroutes, schema's en gedragingen die zijn geïntegreerd in de game -engine. Spelers zullen niet de mogelijkheid hebben om een zandworm in de buurt van een vijandelijke basis op te roepen om hun tegenstanders te verstoren. Als er echter al een zandworm in de buurt is, kunnen spelers zijn aandacht trekken door actief door het zand te bewegen of een Thumper te gebruiken. Zelfs dan is er geen garantie dat de worm in het gewenste gebied zal verschijnen.
Rijdende zandwormen, een kenmerk van de Freman -cultuur zoals afgebeeld in de boeken van Herbert en het populaire duinbusuniversum, zal niet mogelijk zijn in *Dune: Awakening *. De ontwikkelaars hebben druk van de filmmakers achter de Dune -films aangehaald als reden om deze functie uit te sluiten. Ze hebben echter laten doorschemeren dat patches na de lancering meer inhoud kunnen introduceren met betrekking tot Freman Culture, die mogelijk worm-riding mechanica zou kunnen omvatten. Voor nu is er echter geen zekerheid dat spelers deze iconische activiteit kunnen ervaren.
* Dune: Awakening* is ingesteld om op 20 mei op pc te starten, met consoleversies die later volgen.