Dans * Dune: Awakening *, Sandworms agira comme une formidable force naturelle plutôt que comme un outil que les joueurs peuvent invoquer à leur convenance. Contrairement aux scènes emblématiques des romans de Frank Herbert où les personnages pourraient faire appel à ces créatures massives à l'aide d'un thumper, cette fonctionnalité ne sera pas disponible dans le jeu.
Image: SteamCommunity.com
Selon les développeurs du jeu, les vers de sable sont traités comme des PNJ avec leurs propres voies de patrouille, horaires et comportements intégrés dans le moteur de jeu. Les joueurs n'auront pas la capacité d'invoquer un ver de sable près d'une base ennemie pour perturber leurs adversaires. Cependant, si un ver de sable est déjà à proximité, les joueurs pourraient attirer son attention en se déplaçant activement dans le sable ou en utilisant un thumper. Même alors, il n'y a aucune garantie que le ver apparaîtra dans la zone souhaitée.
Riding Sandworms, une caractéristique de la culture Freman telle que représentée dans les livres d'Herbert et l'univers cinématographique de dunes populaires, ne sera pas possible dans * Dune: Awakening *. Les développeurs ont cité la pression des cinéastes derrière les films Dune comme raison de l'exclusion de cette fonctionnalité. Cependant, ils ont laissé entendre que les patchs post-lancement pourraient introduire plus de contenu lié à la culture Freman, qui pourrait potentiellement inclure des mécanismes d'équitation. Pour l'instant, cependant, il n'y a aucune assurance que les joueurs pourront vivre cette activité emblématique.
* Dune: Awakening * devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre plus tard.