Em *Dune: Awakening *, as sanduestões atuarão como uma força natural formidável, em vez de uma ferramenta que os jogadores podem convocar sua conveniência. Ao contrário das cenas icônicas dos romances de Frank Herbert, onde os personagens poderiam invocar essas criaturas enormes usando um Thumper, esse recurso não estará disponível no jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores do jogo, as sanduestais são tratadas como NPCs com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo de jogo. Os jogadores não terão a capacidade de convocar um sanduormes perto de uma base inimiga para atrapalhar seus oponentes. No entanto, se uma sandworm já estiver nas proximidades, os jogadores podem atrair sua atenção, movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. Mesmo assim, não há garantia de que o verme apareça na área desejada.
Sanduormes de montaria, uma marca registrada da cultura de Freman, conforme retratado nos livros de Herbert e no popular universo cinematográfico de Dune, não será possível em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas por trás dos filmes de Dune como o motivo para excluir esse recurso. No entanto, eles sugeriram que os patches pós-lançamento podem introduzir mais conteúdo relacionado à cultura Frean, que poderia potencialmente incluir mecânica de montagem de vermes. Por enquanto, porém, não há garantia de que os jogadores experimentem essa atividade icônica.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante.