Earthblade: Eine herzzerreißende Stornierung
Die mit Spannung erwartete Earthblade der Schöpfer des gefeierten Indie -Spiels Celeste wurde abgesagt. Diese Ankündigung, die auf ihrer Website von extrem OK Games (EXOK) geliefert wird, zeigt interne Kämpfe als Hauptgrund.
Interne Meinungsverschiedenheiten und Abreise
In einer offenen Aussage erklärte Exok -Regisseurin Maddy Thorson, dass sich im Team ein bedeutender Riss entwickelte, der sich selbst, Programmierer Noel Berry und ehemaliger Art Director Pedro Medeiros involviert hat. Der Kern des Konflikts beruhte auf einer Meinungsverschiedenheit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste, einem Detail Thorson entschied sich, sich nicht zu nähern. Während eine Entschließung erreicht wurde, führte sie dazu, dass Medeiros Exok verließ, um sein eigenes Projekt, Neverway, unter einem neuen Studio zu verfolgen. Thorson betonte, dass Medeiros und das Neverway -Team trotz der Umstände zu guten Bedingungen bleiben und von der Exok -Community nicht negativ betrachtet werden sollten.
Der Verlust von Medeiros in Verbindung mit der Erkenntnis, dass die Entwicklung von Earthblade weiter hinter sich als erwartet lag, führte zu der schwierigen Entscheidung, das Projekt abzusagen. Thorson erkannte den immensen Druck an, der sich aus Celestes Erfolg ergab, und gab zu, dass dieser Druck erheblich zur Erschöpfung des Teams und letztendlich zum Richtungsverlust beitrug.
Blick nach vorne: Eine Rückkehr zu Wurzeln
Mit einem erheblichen Teil des Teams wird die Zukunft von Exok eine Verschiebung zu kleineren Projekten beinhalten. Thorson und Berry planen, zu einem organischeren Entwicklungsprozess zurückzukehren, ähnlich wie bei ihrem Ansatz mit Celeste und Towerfall. Sie hoffen auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern. Die Erklärung schließt mit einem positiven Ausblick und betont einen erneuten Fokus auf kreative Freude und eine Rückkehr zu ihren Entwicklungswurzeln.
EarthBlade, die sich als Explor-Action-Plattformer vorgestellt hatte, hätte der Reise von Névoa, einem Kind des Schicksals, das auf eine zerstörte Erde zurückgekehrt ist, verfolgt. Die Veröffentlichung wird zwar nicht verabschiedet, das Engagement der Entwickler für zukünftige Projekte und ein gesünderer kreativerer Prozess bietet den Fans einen Hoffnungsschimmer.