Earthlade: um cancelamento de partir o coração
O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado jogo indie Celeste, foi cancelado. Este anúncio, entregue pela Extrem extremamente OK Games (EXOK) em seu site, revela lutas internas como o principal motivo.
Desacordos internos e partida
Em uma declaração sincera, o diretor da EXOK Maddy Thorson explicou que uma fenda significativa se desenvolveu dentro da equipe, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O núcleo do conflito surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, um detalhe de Thorson optou por não elaborar. Enquanto uma resolução foi alcançada, isso resultou em Medeiros deixando a EXOK para perseguir seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar das circunstâncias, a Medeiros e a equipe do nunca -nosway permanecem em boas condições e não devem ser vistos negativamente pela comunidade EXOK.
A perda de Medeiros, juntamente com a percepção de que o desenvolvimento de Earthblade estava mais atrasado do que o previsto, levou à difícil decisão de cancelar o projeto. Thorson reconheceu a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste, admitindo que essa pressão contribuiu significativamente para a exaustão da equipe e, finalmente, a perda de direção.
Olhando para o futuro: um retorno às raízes
Com uma parte significativa da equipe seguindo em frente, o futuro da EXOK envolverá uma mudança em direção a projetos de menor escala. Thorson e Berry planejam retornar a um processo de desenvolvimento mais orgânico, semelhante à sua abordagem com Celeste e Towerfall. Eles expressam esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração termina com uma perspectiva positiva, enfatizando um foco renovado na alegria criativa e um retorno às suas raízes de desenvolvimento.
Earthblade, imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira, teria seguido a jornada de Névoa, um filho do destino que retorna a uma terra em ruínas. Embora seu lançamento não seja aprovado, o compromisso dos desenvolvedores com projetos futuros e um processo criativo mais saudável oferece um vislumbre de esperança para os fãs.