Earthblade: une annulation déchirante
Le très attendu Earthblade, des créateurs du célèbre jeu indépendant Celeste, a été annulé. Cette annonce, livrée par des jeux extrêmement OK (EXOK) sur leur site Web, révèle les difficultés internes comme raison principale.
Désaccords internes et départ
Dans une déclaration franche, le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a expliqué qu'un rift important s'est développé au sein de l'équipe, s'impliquant, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Le cœur du conflit découle d'un désaccord sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste, un détail que Thorson a choisi de ne pas élaborer. Alors qu'une résolution a été atteinte, il a fait que Medeiros quitte Exok pour poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a souligné qu'en dépit des circonstances, Medeiros et l'équipe Neverway restent en bons termes et ne devraient pas être considérés négativement par la communauté EXOK.
La perte de Medeiros, associée à la prise de conscience que le développement de Earthblade était en retard que prévu que prévu, a conduit à la décision difficile d'annuler le projet. Thorson a reconnu l'immense pression résultant du succès de Celeste, admettant que cette pression a contribué de manière significative à l'épuisement de l'équipe et, finalement, à la perte de direction.
Dans l'avant: un retour aux racines
Avec une partie importante de l'équipe qui passe, l'avenir d'Exok impliquera un changement vers des projets à plus petite échelle. Thorson et Berry prévoient de revenir à un processus de développement plus organique, similaire à leur approche avec Celeste et Towerfall. Ils expriment l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe. La déclaration se termine par une perspective positive, mettant l'accent sur un accent renouvelé sur la joie créative et un retour à leurs racines de développement.
Earthblade, envisagée comme un plateforme d'explorage, aurait suivi le voyage de Névoa, un enfant du destin qui revient sur une terre en ruine. Bien que sa sortie ne se réalise pas, l'engagement des développeurs envers les projets futurs et un processus créatif plus sain offre une lueur d'espoir pour les fans.