Earthblade:悲痛なキャンセル
高く評価されているインディーゲームのセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードがキャンセルされました。 Webサイトで非常にOKゲーム(Exok)によって配信されたこの発表は、主な理由として内部の闘争を明らかにしています。
内部の意見の相違と出発
ExokディレクターのMaddy Thorsonは、率直な声明の中で、チーム内で重要なRiftが発展し、自分自身、プログラマーNoel Berry、元アートディレクターのPedro Medeirosが関与したと説明しました。紛争の核心は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因しており、トーソンは詳しく説明しないことを選択しました。決議に到達した間、メデイロスはエクソクを離れて、新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求することになりました。 Thorsonは、状況にもかかわらず、MedeirosとNeverwayチームは良好な条件を維持し、Exokコミュニティによって否定的に見られるべきではないことを強調しました。
メデイロスの喪失は、Earthbladeの開発が予想よりもさらに遅れているという認識と相まって、プロジェクトをキャンセルする困難な決定につながりました。ソーソンは、セレステの成功に起因する計り知れない圧力を認め、この圧力がチームの疲労、そして最終的には方向の喪失に大きく貢献したことを認めました。
先を見据えて:ルーツへの復帰
チームのかなりの部分が進んでいるため、Exokの将来には、小規模なプロジェクトへの移行が含まれます。 ThorsonとBerryは、CelesteとTowerfallとのアプローチと同様に、より有機的な開発プロセスに戻る予定です。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しています。声明は、創造的な喜びと彼らの開発のルーツへの回帰に新たな焦点を強調し、前向きな見通しで締めくくります。
エクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されているアースブレードは、荒廃した地球に戻ってきた運命の子供であるネボアの旅に続いていたでしょう。そのリリースは実現しませんが、開発者の将来のプロジェクトとより健康的な創造的プロセスへのコミットメントは、ファンにかすかな希望を提供します。