Mit Freedom Wars Remastered können die Spieler zwei Waffen ihrer Wahl für jede Operation ausstatten. Mit sechs verfügbaren Waffentypen können die Spieler ihren Charakter an jeden bevorzugten Playstyle anpassen.
Drei Waffenarten sind Nahkampf und drei sind Fernkampfungen. Jede Waffe ist anpassbar und einige besitzen einzigartige geladene Angriffseffekte. Hier ist eine Aufschlüsselung jedes Waffenentyps:
Freedom Wars Remastered Weapon Typen
Die sechs Waffenarten sind durch Abschluss von Operationen oder den Kauf von Zakka im Warren erhältlich. Während die Waffen der Genossen fixiert sind, können die Spieler jederzeit ohne Strafe ihre eigenen Waffen und Accessoire -Waffen frei ausrüsten und verändern.
Waffentyp | Merkmale |
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Leichter Nahkampf | Schnelle Angriffe, ideal für einen rasanten Kampf gegen einzelne Ziele. Kann die Entführer ohne Fackelmesser trennen. |
Schwerer Nahkampf | Weithauige Angriffe verursachen hohe Schäden. Gut platzierte Angriffe trafen mehrere Entführer-Gliedmaßen, um Schäden zu vervielfachen. Aufgeladene Angriffe starten den Spieler in die Luft. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit leicht. |
Stangenwaffe | Angriffe beinhalten die Aufladung von Feinden und bieten Mobilität und Ausweichen. Aufgeladene Angriffe starten die Stange für erhebliche Schäden aus der Ferne. |
Angriffswaffen | Hohe Munitionskapazität, geeignet als Primärwaffe für Fernkampfgebäude. Kann mit Ihrem Thorne für die vorteilhafte Positionierung abgefeuert werden. |
Tragbare Artillerie | Hoher Einschussschaden, aber niedrige Munitionskapazität. Sprengstoff-Wirkungsgebiete können mehrere Gliedmaßen für erhöhte Schäden treffen. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit. |
Autocannons | Hohe Feuerrate, große Munitionskapazität und Magazingröße. Einzelne Schüsse haben geringere Schäden, aber die hohe Feuerrate kompensiert. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit. |
Im Gegensatz zum Spielercharakter konsumieren Accessoires bei der Verwendung von Fernkampfwaffen keine Munition.