Freedom Wars Remastered는 플레이어가 각 작전마다 선택한 2 개의 무기를 장비 할 수 있도록합니다. 6 개의 무기 유형을 사용하여 플레이어는 선호하는 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 사용자 정의 할 수 있습니다.
3 가지 무기 유형은 근접이며 세 가지는 범위입니다. 각 무기는 사용자 정의 할 수 있으며 일부는 고유 한 충전 된 공격 효과를 가지고 있습니다. 다음은 각 무기 유형의 고장입니다.
자유 전쟁은 무기 유형을 리마스터링했습니다
6 가지 무기 유형은 작업을 완료하거나 워렌의 Zakka에서 구매함으로써 얻을 수 있습니다. 동지의 무기는 고정되어 있지만 플레이어는 언제라도 페널티없이 자신의 무기와 액세서리 무기를 자유롭게 장비하고 교체 할 수 있습니다.
무기 유형 | 특성 |
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가벼운 근접 | 빠른 공격, 단일 목표에 대한 빠르게 진행되는 전투에 이상적입니다. 플레어 나이프없이 납치범 사지를 끊을 수 있습니다. |
무거운 근접 | 넓은 스위프 공격으로 인해 높은 피해가 발생합니다. 잘 배치 된 공격은 여러 개의 납치범 사지에 쌓여 곱한 피해를 입었습니다. 충전 된 공격은 플레이어를 공중으로 시작합니다. 이동 속도를 약간 줄입니다. |
Polearm | 공격에는 적을 통해 충전하는 것이 포함되어 이동성과 회피를 제공합니다. 충전 된 공격은 멀리서 상당한 피해를 입히기 위해 Polearm을 시작합니다. |
폭행 무기 | 높은 탄약 용량, 원거리 빌드의 기본 무기로 적합합니다. 유리한 포지셔닝을 위해 Thorne과 포기하는 동안 발사 될 수 있습니다. |
휴대용 포병 | 싱글 샷 손상이 높지만 탄약 용량이 낮습니다. 폭발성 영역 샷은 손상을 증가시키기 위해 다중 사지에 부딪 칠 수 있습니다. 이동 속도를 줄입니다. |
오토 캐논 | 높은 화재 속도, 대량 탄약 용량 및 잡지 크기. 개별 샷은 손상이 낮지 만 화재의 높은 속도는 보상됩니다. 이동 속도를 줄입니다. |
플레이어 캐릭터와 달리 액세서리는 원거리 무기를 사용할 때 탄약을 소비하지 않습니다.