Freedom Wars Remastered pozwala graczom wyposażyć dwie wybrane broń do każdej operacji. Przy sześciu dostępnych typach broni gracze mogą dostosować swoją postać do dowolnego preferowanego stylu gry.
Trzy typy broni to walka w zwarciu, a trzy dystansowe. Każda broń jest dostosowywana, a niektóre mają unikalne naładowane efekty ataku. Oto podział każdego rodzaju broni:
Remasterowane rodzaje broni Wars
Sześć rodzajów broni można uzyskać poprzez ukończenie operacji lub kupowanie ich od Zakki w Warren. Podczas gdy broń towarzyszy jest ustalona, gracze mogą swobodnie wyposażyć i zmieniać własną broń i broń akcesorialną w dowolnym momencie bez kary.
Typ broni | Cechy |
---|---|
Lekka walka w zwarciu | Szybkie ataki, idealne do szybkiej walki na pojedyncze cele. Może zerwać kończyny porywacza bez noża do wybuchu. |
Ciężka walka w zwarciu | Szerokie ataki zwalniające duże obrażenia. Dobrze umieszczone ataki uderzyły w wiele kończyn porywacza dla pomnożonych obrażeń. Naładowane ataki wystrzeliwują gracza w powietrze. Nieco zmniejsza prędkość ruchu. |
Polearm | Ataki obejmują ładowanie przez wrogów, zapewniając mobilność i unikanie. Naładowane ataki wystrzeliwują POLEARM o znaczne obrażenia z odległości. |
Broń szturmowa | Wysoka pojemność amunicji, odpowiednia jako podstawowa broń do kompilacji dystansowych. Można zwolnić, gdy zmaga się z Thorne, aby uzyskać korzystne pozycjonowanie. |
Przenośna artyleria | Wysokie uszkodzenia pojedynczego strzału, ale niska pojemność amunicji. Wybuchowe strzały strzały mogą uderzyć w wiele kończyn, aby zwiększyć obrażenia. Zmniejsza prędkość ruchu. |
Autocannons | Wysoka szybkość pożaru, duża pojemność amunicji i wielkość magazynu. Poszczególne ujęcia mają niższe obrażenia, ale wysoki wskaźnik pożaru kompensuje się. Zmniejsza prędkość ruchu. |
W przeciwieństwie do postaci gracza akcesoria nie konsumują amunicji podczas używania broni dystansowej.