फ्रीडम वार्स रीमास्टर्ड खिलाड़ियों को प्रत्येक ऑपरेशन के लिए अपनी पसंद के दो हथियारों से लैस करने की अनुमति देता है। छह हथियार प्रकार उपलब्ध होने के साथ, खिलाड़ी किसी भी पसंदीदा प्लेस्टाइल के अनुरूप अपने चरित्र को अनुकूलित कर सकते हैं।
तीन हथियार प्रकार हाथापाई हैं, और तीन रेंज हैं। प्रत्येक हथियार अनुकूलन योग्य है, और कुछ के पास अद्वितीय चार्ज हमले के प्रभाव हैं। यहाँ प्रत्येक हथियार प्रकार का टूटना है:
स्वतंत्रता युद्धों ने हथियार प्रकारों को फिर से तैयार किया
छह हथियार प्रकारों को संचालन पूरा करने या वॉरेन में ज़काका से खरीदने के माध्यम से प्राप्य है। जबकि कॉमरेड के हथियार तय हो जाते हैं, खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से बिना किसी दंड के अपने हथियारों और गौण हथियारों को सुसज्जित और बदल सकते हैं।
हथियार प्रकार | लक्षण |
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हल्के हाथापाई | त्वरित हमले, एकल लक्ष्यों के खिलाफ तेजी से पुस्तक युद्ध के लिए आदर्श। एक भड़क चाकू के बिना अपहरणकर्ता अंगों को गंभीर कर सकते हैं। |
भारी हाथापाई | उच्च क्षति को बढ़ाते हुए चौड़ी-झड़ी वाले हमले। अच्छी तरह से रखे गए हमलों ने कई अपहरणकर्ता अंगों को गुणा नुकसान के लिए मारा। चार्ज किए गए हमलों ने खिलाड़ी को हवा में लॉन्च किया। थोड़ा आंदोलन की गति को कम करता है। |
ध्रुव | हमलों में दुश्मनों के माध्यम से चार्ज करना, गतिशीलता और चोरी प्रदान करना शामिल है। चार्ज किए गए हमलों ने दूर से महत्वपूर्ण क्षति के लिए पोलेरम को लॉन्च किया। |
हमले के हथियार | उच्च बारूद क्षमता, रेंजेड बिल्ड के लिए एक प्राथमिक हथियार के रूप में उपयुक्त है। लाभप्रद स्थिति के लिए अपने कांटे के साथ जूझते हुए निकाल दिया जा सकता है। |
पोर्टेबल आर्टिलरी | उच्च एकल-शॉट क्षति लेकिन कम बारूद क्षमता। विस्फोटक क्षेत्र-प्रभाव शॉट्स बढ़े हुए नुकसान के लिए कई अंगों को मार सकते हैं। आंदोलन की गति को कम करता है। |
ऑटोकेनॉन्स | आग की उच्च दर, बड़ी बारूद क्षमता और पत्रिका का आकार। व्यक्तिगत शॉट्स को कम नुकसान होता है, लेकिन आग की उच्च दर क्षतिपूर्ति करती है। आंदोलन की गति को कम करता है। |
खिलाड़ी के चरित्र के विपरीत, एक्सेसरीज रेंजेड हथियारों का उपयोग करते समय बारूद का उपभोग नहीं करती हैं।