BioWare -Zukunft: Ein beunruhigter Ausblick für Drachenalter und Masseneffekte
Die Gaming -Welt ist voller Unsicherheit in Bezug auf die Zukunft von Bioware, insbesondere in Bezug auf die Franchise -Unternehmen des Drachenalters und der Mass -Effekt. Dieser Artikel befasst sich mit den Themen, die das Studio plagen, die jüngsten Fehler analysieren und die unsicheren Wege vor unsern untersuchen.
Dragon Age: Das enttäuschende Debüt des Veilguard
Das mit Spannung erwartete Drachenalter: Der Veilguard , der als Rückkehr zu den Rollenspieltagen von Bioware gedacht war, blieb erheblich unterdurchschnittlich. Eine metakritische Punktzahl von nur 3 von 10 von 7.000 Benutzern, zusammen mit den Verkaufszahlen die Hälfte der Prognosen von EA malt ein düsteres Bild. Dieser Misserfolg hat einen Schatten über die Zukunft des Drachenalter -Franchise geworfen.
Inhaltsverzeichnis:
- Der lange Weg zum Drachen Alter 4
- Wichtige Abfahrten bei BioWare
- Dragon Age 4 versuchte, den Masseneffekt nachzuahmen, scheiterte aber
- Ist Dragon Age tot?
- Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Die turbulente Entwicklung von Drachenalter 4
Die Entwicklung von Dragon Alter 4 umfasste fast ein Jahrzehnt, markiert durch zahlreiche Richtungsverschiebungen und begrenzte Fortschritte. Die ersten Pläne für eine Trilogie, beginnend mit einer Veröffentlichung 2019-2020, wurden durch Ressourcenzuweisung auf den erfolglosen Mass-Effekt: Andromeda entgleist. Nachfolgende Versuche, das Spiel in einen Live-Service-Titel zu verwandeln (Codenamen Joplin), wurden nach dem Scheitern von Anthem aufgegeben, was zu einem vollständigen Wiederaufbau (Codenamen Morrison) und der späteren Veröffentlichung von The Veilguard im Oktober 2024 führte. Selbst mit Ein positiver kritischer Empfang, der Umsatz blieb drastisch an den Erwartungen und erreichte nur 1,5 Millionen Exemplare.
Der Exodus des Talents bei BioWare
- Die schlechte Leistung des Veilguard löste bei BioWare eine signifikante Umstrukturierung aus, was zu zahlreichen Entlassungen und Abflüssen des Schlüsselpersonals führte. Zu den bemerkenswerten Verlusten zählen die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Game -Director Corinne Bouche und mehrere andere entscheidende Figuren, die für geliebte Charaktere und Handlungsstränge über die Masseneffekt- und Dragon Age -Universen verantwortlich sind. Dieser Massenexodus hat die Belegschaft von BioWare erheblich verringert und Bedenken hinsichtlich der Kapazität des Studios für zukünftige Projekte ausgelöst.
Die gescheiterte Nachahmung des Masseneffekts
Interviews mit Entwicklern zeigten, dass der Veilguard stark von Mass Effect 2 , insbesondere seinem Begleitsystem und der Zulassungsmechanik. Während einige Elemente wie der letzte Akt erfolgreich waren, konnte das Spiel letztendlich die Tiefe und Komplexität früherer Dragon Age -Titel nicht erfassen. Die Abhängigkeit von einem anderen Franchise, gepaart mit einem eingeschränkten Weltstaat und oberflächlichem Umgang mit Kern -Drachen -Altersthemen, trug zu seinen Mängel bei.
Die unsichere Zukunft des Drachenalters
Die Führung von EA hat angedeutet, dass der Veilguard als Live-Service-Spiel besser gegangen sein könnte. Die mangelnde Erwähnung des Dragon Age in jüngsten Finanzberichten deutet auf eine Verschiebung der Prioritäten von EA hin zu profitableren Unternehmen hin. Während das Franchise nicht offiziell tot ist, bleibt seine Zukunft ungewiss und erfordern möglicherweise eine erhebliche Überarbeitung in Format und Herangehensweise.
Masseneffekt 5: Ein Hoffnungsschimmer?
Mass Effect 5, angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren, umstrukturierten Team. Obwohl Details knapp sind, zielt dies auf größere Fotorealismus ab und beabsichtigt, die Handlung der ursprünglichen Trilogie fortzusetzen. Angesichts des aktuellen Zustands und der erweiterten Entwicklungszyklen des Studios ist eine Veröffentlichung vor 2027 jedoch unwahrscheinlich. Der Erfolg von Mass Effect 5 hängt davon ab, die Fallstricke zu vermeiden, die den Schleierguard geplagt haben.
Die Zukunft von Biowerare und seinen Flaggschiff -Franchise -Unternehmen bleibt ungewiss. Die Fähigkeit des Studios, sich von seinen jüngsten Rückschlägen zu erholen und überzeugende Erfahrungen zu liefern, wird ein wesentlicher Test für seine Belastbarkeit und Kreativität sein.