Будущее Bioware: беспокойный взгляд на Dragon Age и Mass Effect
Игровой мир гудит от неопределенности в отношении будущего Bioware, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect. Эта статья углубляется в проблемы, преследующие студию, анализируя недавние неудачи и исследуя неопределенные пути вперед.
Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard
Долгожданный Dragon Age: The Veilguard , предназначенный как возвращение к дням RPG Bioware RPG, значительно неэффективно. Метакритная оценка всего 3 из 10 от 7000 пользователей, в сочетании с показателями продаж половины проекций EA, рисует мрачную картину. Эта неудача вызвала тень на будущее франшизы Dragon Age.
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Бурное развитие дракона возраст 4
Развитие Dragon Age 4 длилось почти десять лет, отмеченное многочисленными изменениями в направлении и ограниченном прогрессе. Первоначальные планы трилогии, начиная с выпуска 2019-2020, были сорваны путем распределения ресурсов на неудачный Mass Effect: Andromeda . Последующие попытки превратить игру в титул в прямом эфире (под кодовом названием Джоплин) были заброшены после неудачи Гимна , что привело к полной перестройке (кодовой из Моррисона) и возможного выпуска The Veilguard в октябре 2024 года. Далее. Положительный критический прием, продажи резко не достигли ожиданий, достигнув всего 1,5 миллиона копий.
Исход таланта в BioWare
- Плохая производительность Veilguard вызвала значительную реструктуризацию в Bioware, что привело к многочисленным увольнениям и отъездам ключевого персонала. Среди примечательных потерь - писатели -ветераны Патрик и Карин недели, режиссер игры Коринн Буш и несколько других важных фигур, ответственных за любимых персонажей и сюжетных линий во вселенных и вселенных Dragon Age. Этот массовый исход значительно снизил рабочую силу BioWare, вызывая опасения по поводу способности студии к будущим проектам.
Неудачная имитация Mass Effect
Интервью с разработчиками показали, что Veilguard в значительной степени вытекает из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонной системы и механики утверждения. В то время как некоторые элементы, такие как последний акт, были успешными, игра в конечном итоге не смогла запечатлеть глубину и сложность предыдущих названий Dragon Age. Опора на механику из другой франшизы в сочетании с ограниченным мировым государством и поверхностной обработкой тем основных тем драконов, способствовала его недостаткам.
Неопределенное будущее дракона
Руководство EA намекнуло, что Вейльгард мог бы лучше в качестве игры в живую услугу. Отсутствие упоминания о возрасте драконов в недавних финансовых отчетах предполагает сдвиг в приоритетах EA к более прибыльным предприятиям. Хотя франшиза официально не мертва, ее будущее остается неопределенным, что потенциально требует значительного пересмотра в формате и подходе.
Mass Effect 5: проблеск надежды?
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей, реструктурированной командой. В то время как детали мало, они направлены на больший фотореализм и намерены продолжить сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая текущее состояние студии и расширенные циклы развития, выпуск до 2027 года маловероятен. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследуют Вейльгард .
Будущее BioWare и ее флагманских франшиз остается неопределенным. Способность студии оправиться от своих недавних неудач и обеспечивать убедительный опыт станет значительным испытанием ее устойчивости и творчества.