Futuro da BioWare: uma perspectiva problemática para Dragon Age e Mass Effect
O mundo dos jogos está agitado com a incerteza sobre o futuro da Bioware, particularmente sobre as franquias de Dragon Age e Mass Effect. Este artigo investiga os problemas que assolam o estúdio, analisando as falhas recentes e explorando os caminhos incertos à frente.
Dragon Age: A decepcionante estréia do Veilguard
O altamente antecipado Dragon Age: The Veilguard , destinado a um retorno aos dias de glória do RPG da Bioware, com um desempenho significativo. Uma pontuação metacrítica de meros 3 em 10 de 7.000 usuários, juntamente com os números de vendas metade das projeções da EA, mostra uma imagem sombria. Esse fracasso lançou uma sombra sobre o futuro da franquia Dragon Age.
Índice:
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na BioWare
- Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O desenvolvimento tumultuado de Dragon Age 4
O desenvolvimento de Dragon Idade 4 durou quase uma década, marcado por inúmeras mudanças de direção e progresso limitado. Os planos iniciais para uma trilogia, começando com um lançamento em 2019-2020, foram descarrilados pela alocação de recursos para o efeito de massa malsucedido : Andromeda . As tentativas subsequentes de transformar o jogo em um título de serviço ao vivo (codinome Joplin) foram abandonadas após o fracasso de Anthem , levando a uma reconstrução completa (codinome Morrison) e a eventual liberação de The Veilguard em outubro de 2024. Mesmo com Recepção crítica positiva, as vendas ficaram drasticamente aquém das expectativas, atingindo apenas 1,5 milhão de cópias.
O êxodo de talento na Bioware
- O fraco desempenho do VéilGuard desencadeou uma reestruturação significativa na Bioware, resultando em inúmeras demissões e partidas do pessoal -chave. Entre as perdas notáveis estão os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e várias outras figuras cruciais responsáveis por personagens e histórias amadas nos universos de Mass Effect e Dragon Age. Esse êxodo em massa reduziu significativamente a força de trabalho da Bioware, levantando preocupações sobre a capacidade do estúdio para projetos futuros.
A imitação fracassada do Mass Effect
As entrevistas com os desenvolvedores revelaram que o véu se baseou fortemente de Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companhia e mecânica de aprovação. Enquanto alguns elementos, como o ato final, foram bem -sucedidos, o jogo finalmente não conseguiu capturar a profundidade e a complexidade dos títulos anteriores da Dragon Age. A confiança na mecânica de outra franquia, juntamente com um estado mundial restrito e o manuseio superficial dos temas do dragão principal, contribuiu para suas deficiências.
O futuro incerto da Era do Dragão
A liderança da EA sugeriu que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. A falta de menção ao Dragon Age em relatórios financeiros recentes sugere uma mudança nas prioridades da EA para empreendimentos mais lucrativos. Embora a franquia não esteja oficialmente morta, seu futuro permanece incerto, exigindo potencialmente uma revisão significativa em formato e abordagem.
Mass Effect 5: Um vislumbre de esperança?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor e reestruturada. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e pretende continuar a história da trilogia original. No entanto, dado o estado atual e os ciclos de desenvolvimento prolongados do estúdio, é improvável um lançamento antes de 2027. O sucesso de Mass Effect 5 depende de evitar as armadilhas que atormentavam o véu .
O futuro da BioWare e suas franquias principais permanecem incertas. A capacidade do estúdio de se recuperar de seus recentes contratempos e oferecer experiências atraentes será um teste significativo de sua resiliência e criatividade.