Entra en el páramo retro-futuro de Atomfall, revelado en un trailer de juego extendido que muestra su mundo y características únicas. Ambientada en una zona de cuarentena de desastres nucleares de 1962 en el norte de Inglaterra, los jugadores navegan por un paisaje peligroso, descubriendo secretos a través de la investigación y el diálogo atractivo con un elenco de NPC memorables. El enfoque del juego en la inmersión del jugador es evidente en la identidad indefinida del protagonista, permitiendo interacciones personalizadas y moldeando la narración a través de elecciones.
Olvida las estructuras de misiones tradicionales; Atomfall prioriza la exploración y el descubrimiento, fomentando una experiencia más auténtica y atractiva. La supervivencia depende de la gestión de recursos estratégicos y el trueque con los comerciantes, ya que la moneda es obsoleta dentro de la zona de cuarentena. El mundo está lleno de peligro: pandillas, cultistas, mutantes y maquinaria mortal representan amenazas. La gestión cuidadosa del inventario es crucial, dada la capacidad de carga limitada, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones difíciles sobre el equipo. Navegar por el medio ambiente se complica aún más por la presencia de trampas y minas.
Visualmente, Atomfall mantiene el estilo atmosférico característico de Rebellion, ofreciendo una representación sombría e intrincadamente detallada de Inglaterra posterior al desastre, aunque los gráficos no son revolucionarios. El sistema de inventario limitado agrega una capa de profundidad estratégica, exigiendo una cuidadosa consideración de los elementos transportados. Los jugadores pueden actualizar su equipo, particularmente beneficioso para las armas cuerpo a cuerpo, a menudo necesarias cuando se enfrentan a miembros de la secta, bandidos y mutantes.
Atomfall se lanza el 27 de marzo para PC, PlayStation y Xbox, y estará disponible en Game Pass desde el primer día.