Stap in de retro-futuristische woestenij van Atomfall, onthuld in een uitgebreide gameplay-trailer met zijn unieke wereld en functies. Spelers die zich afspelen in een nucleaire ramp quarantaineszone uit 1962 in Noord -Engeland, navigeren spelers door een gevaarlijk landschap, waarbij ze geheimen ontdekken door onderzoek en dialoog met een cast van memorabele NPC's. De focus van de game op onderdompeling van spelers is duidelijk in de ongedefinieerde identiteit van de hoofdrolspeler, waardoor gepersonaliseerde interacties mogelijk zijn en het verhaal worden gevormd door keuzes.
Vergeet traditionele queststructuren; Atomfall geeft prioriteit aan exploratie en ontdekking, het bevorderen van een meer authentieke en boeiende ervaring. Overleving hangt af van strategisch hulpbronnenbeheer en ruilhandel met handelaren, omdat valuta verouderd is in de quarantaineszone. De wereld wemelt van gevaar: bendes, cultisten, mutanten en dodelijke machines vormen allemaal bedreigingen. Zorgvuldig voorraadbeheer is cruciaal, gezien de beperkte draagkracht, waardoor spelers gedwongen worden om moeilijke beslissingen over apparatuur te nemen. Navigeren door de omgeving wordt verder gecompliceerd door de aanwezigheid van vallen en mijnen.
Visueel handhaaft Atomfall de kenmerkende atmosferische stijl van Rebellion en levert het een grimmige en ingewikkeld gedetailleerde weergave van Engeland na de ramp, hoewel de graphics niet revolutionair zijn. Het beperkte inventarisatiesysteem voegt een laag strategische diepte toe en vereist zorgvuldige overweging van gedragen items. Spelers kunnen hun uitrusting upgraden, met name gunstig voor melee -wapens, vaak noodzakelijk wanneer ze worden geconfronteerd met sectleden, bandieten en mutanten.
Atomfall wordt op 27 maart gelanceerd voor pc, PlayStation en Xbox en zal vanaf dag één beschikbaar zijn op Game Pass.