在一部扩展的游戏预告片中揭示了其独特的世界和特征,进入了Atomfall的复古荒地。玩家坐落在1962年在英格兰北部的核灾难隔离区,在危险的景观中驾驶,通过调查和与一群令人难忘的NPC进行对话,揭示秘密。游戏对玩家沉浸的关注在主角的不确定身份中很明显,从而可以通过选择来进行个性化的互动并塑造叙事。
忘记传统的任务结构; Atomfall优先考虑探索和发现,培养更真实和引人入胜的体验。生存方面取决于战略资源管理和与交易者的交易,因为货币在隔离区内已过时。世界充满危险:帮派,崇拜者,突变体和致命的机械构成威胁。考虑到有限的承载能力,仔细的库存管理至关重要,迫使玩家就设备做出艰难的决定。陷阱和矿山的存在使环境导航更加复杂。
从视觉上讲,Atomfall保持了叛乱的标志性大气风格,尽管图形不是革命性的,但对英格兰后迪沙斯特的英格兰进行了严峻而错综复杂的描述。有限的库存系统增加了一层战略深度,要求仔细考虑携带的物品。玩家可以在面对教派成员,土匪和突变体时升级其装备,特别是对近战武器的好处。
Atomfall将于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并将在第一天的游戏通行证上发布。