Langkah ke padang gurun retro-futuristik Atomfall, yang diturunkan dalam treler permainan yang dilanjutkan yang mempamerkan dunia dan ciri-cirinya yang unik. Terletak di zon kuarantin bencana nuklear tahun 1962 di utara England, pemain menavigasi landskap yang berbahaya, mengungkap rahsia melalui siasatan dan melibatkan dialog dengan pelakon NPC yang tidak dapat dilupakan. Tumpuan permainan terhadap rendaman pemain terbukti dalam identiti yang tidak ditentukan oleh protagonis, yang membolehkan interaksi peribadi dan membentuk naratif melalui pilihan.
Lupakan struktur pencarian tradisional; Atomfall mengutamakan penerokaan dan penemuan, memupuk pengalaman yang lebih sahih dan menarik. Survival bergantung kepada pengurusan sumber strategik dan bartering dengan peniaga, kerana mata wang usang dalam zon kuarantin. Dunia dengan bahaya: geng, kultus, mutan, dan jentera mematikan semua menimbulkan ancaman. Pengurusan inventori yang berhati -hati adalah penting, memandangkan kapasiti membawa terhad, memaksa pemain membuat keputusan yang sukar mengenai peralatan. Menavigasi alam sekitar semakin rumit oleh kehadiran perangkap dan lombong.
Secara visual, Atomfall mengekalkan gaya atmosfera tandatangan pemberontakan, menyampaikan gambaran yang suram dan terperinci mengenai pasca bencana England, walaupun grafik tidak revolusioner. Sistem inventori yang terhad menambah lapisan kedalaman strategik, menuntut pertimbangan yang teliti terhadap barang -barang yang dibawa. Pemain boleh menaik taraf gear mereka, terutamanya bermanfaat untuk senjata huru -hara, sering diperlukan ketika menghadapi anggota mazhab, penyamun, dan mutan.
Atomfall melancarkan 27 Mac untuk PC, PlayStation, dan Xbox, dan boleh didapati di Pas Game dari Hari Satu.