Entra nel mandato retrò di Atomfall, rivelato in un trailer di gioco esteso che mostra il suo mondo e le sue caratteristiche uniche. Ambientato in una zona di quarantena di catastrofi nucleari del 1962 nel nord dell'Inghilterra, i giocatori navigano in un paesaggio pericoloso, scoprendo i segreti attraverso le indagini e coinvolgendo dialoghi con un cast di NPC memorabili. L'attenzione del gioco sull'immersione dei giocatori è evidente nell'identità indefinita del protagonista, consentendo interazioni personalizzate e modellando la narrazione attraverso le scelte.
Dimentica le strutture di ricerca tradizionali; Atomfall dà la priorità all'esplorazione e alla scoperta, promuovendo un'esperienza più autentica e coinvolgente. La sopravvivenza dipende dalla gestione delle risorse strategiche e dal baratto con i trader, poiché la valuta è obsoleta nella zona di quarantena. Il mondo pullula di pericolo: bande, cultisti, mutanti e macchinari mortali rappresentano tutte le minacce. Un'attenta gestione dell'inventario è cruciale, data una capacità di trasporto limitata, costringendo i giocatori a prendere decisioni difficili sulle attrezzature. La navigazione dell'ambiente è ulteriormente complicata dalla presenza di trappole e miniere.
Visivamente, Atomfall mantiene lo stile atmosferico di ribellione, offrendo una rappresentazione cupa e intricata dettagliata dell'Inghilterra post-disastro, sebbene la grafica non sia rivoluzionaria. Il sistema di inventario limitato aggiunge un livello di profondità strategica, chiedendo un'attenta considerazione degli articoli trasportati. I giocatori possono aggiornare la propria attrezzatura, particolarmente vantaggiosa per le armi da mischia, spesso necessarie quando affrontano membri della setta, banditi e mutanti.
Atomfall lancia il 27 marzo per PC, PlayStation e Xbox e sarà disponibile al Game Pass dal primo giorno.